失落的地平线

失落的地平线

厂商:Pixeljam     大小:65.9M

优点代入感超强的太空探险游戏

缺点前期难上手 游戏内容少

评分8.1

体验星际迷航般的作死之旅《最后的地平线》评测

单机评测
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2016-02-08 10:47     |     30659人浏览

老外对于太空游戏的热情绝对不亚于国人对吃的追求(这种类比貌似不贴切),近期笔者发现了一款老外开发的独立游戏《最后的地平线(Last Horizon)》,现同时上架PC和移动版。开发商Pixeljam此前推出过两款奇葩PC移植之作,有致敬《太空侵略者》(国内叫“小蜜蜂”)的作品《格洛肯勇士》,以及横版闯关游戏《土豆先生寻真相 Potatoman Seeks the Troof》,不过此次画风骤变推出的太空生存冒险游戏也有让人眼前一亮的感觉。

游戏最主要的特色在于让你体验到在高度还原的太空环境中探索的乐趣,虽然画面简单,但却通过完美的细节表现、引力机制和推进系统将太空游戏应有的面貌呈现在你面前。玩家穿越到未来的世界,未知原因致使地球无法生存,我们的终极目标就是找到适合居住的星球用以安顿仅存的人类,重建文明。


趋于完美的游戏细节

游戏环境细节笔者必须要给二十三个赞,虽然仅用简单的线条勾勒画面,但是却将太空元素都融入进游戏。资源丰富、形态各异的行星,航行中不时出现的小行星带、流星、黑洞、恒星、外星生物等让你仿佛置身无边的太空之中。不过在游戏中一定要记得避免任何碰撞,加速度下的任何外力的作用都可能会给飞行器造成毁灭性的的伤害。

游戏中有三个数值(动力、氧气以及隐藏的飞行器生命值)的设定。推进器消耗动力能源,氧气随着飞行时间增加减少,而如果遭到外力碰撞就会损耗生命值,如果任意数值低于水平线则游戏结束,因此我们在星际旅途中时需要在其他星球上填补能源的消耗。仔细的玩家会发现游戏另外一个细节,玩家在行星吸取补给的时候植被会萎缩,如果能量值全部吸取,则这个星球植被将消失,游戏从侧面上反应出涸泽而渔的错误理念,好比现在人类如果继续无节制的消耗地球的资源,未来的我们可能也会如游戏中的人类一样最终只能进行漫长的星际之旅。

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引力机制的深度运用

不知道大家是否还记得《火星救援》中有黑人小哥的“引力弹弓”原理,说白了就是利用行星自转的引力给围绕他公转的飞行器提供加速度从而减少航行的燃料消耗,让飞船航行更远。《最后的地平线》的引力机制主要体现在行星自带的引力,基础物力原理中提到:质量和引力是成正比,体积较大且资源丰富的行星引力对应大,反之亦然。这一设定基本符合质量密度大的行星引力大的物力原理。而且游戏中黑洞和恒星的引力最强,靠近玩家很容易被吸进去最终机毁人亡,因此要注意一定要跟他们保持距离。

为什么着重讲述引力的作用因为游戏的引力机制和下文笔者要说到的推进机制是影响游戏性最重要的一点,因为我们需要频繁的起落飞行器,而不同行星拥有不同的引力,由于推进器的原因引力非常小的行星起落有一定的难度,所以新手在挑选能源补充点的时候尽量挑选大一些的行星,因为这类行星通常引力较大。

推进机制让游戏难度骤升

当代入感超强的引力效果和推进器系统结合之后,游戏就发生了微妙的化学反应,《最后的地平线》的操作难度等级上升两个层次,虐心之旅就此展开。游戏完全还原的太空飞船的动力装置,玩家驾驶的飞行器只有推进装置和左右方向键,并没有无脑的刹车设计。那么问题来了:粗糙的游戏指引,根本没告诉玩家如何快速上手游戏,而游戏需要玩家频繁的起降飞船,前期很容易造成玩家流失。

其实游戏要领非常容易掌握,首先在正常的飞行过程中尽量保持飞行器中等速度,可以随时躲避流星、黑洞或者不明飞行物的袭击,减少不必要的撞击。另外一大难点就是在于飞行器的降落,靠近行星进入地心引力状态之后迅速方向旋转飞行器,利用推进器减速让飞行器平稳降落到行星上就可以安全补充资源了。最后飞行器的降落尽量挑选平摊和没有水面的位置,飞行器没带防水安全套,无法跟水资源亲密接触。

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略有欠缺的游戏内容

游戏目前仅开放了四个关卡,游戏内容略微偏少,玩家在迅速掌握诀窍后很容易一周目,不过游戏内容值得体验。撇开前期较高的上手难度和略微有欠缺的游戏内容,《最后的地平线》可以算是一款精品游戏了,喜欢太空冒险游戏的玩家一定不要错过。

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