侠盗猎车手:自由城故事

侠盗猎车手:自由城故事

厂商:Rockstar Games, Inc.     大小:8.34M

优点可自由活动的庞大城市

缺点不支持中文

评分8.5

《侠盗猎车手:自由城故事》评测:再次在虚拟世界中无法无天

单机评测
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2015-12-23 11:33     |     90420人浏览

令人高兴的是,在15年最后一个月,移动平台的玩家有 GTA 这样的大作可玩,虽然是相隔11年的古董移植,但相信无论对于 Rockstar(后续简称R星) 还是对于玩家而言,这无疑都是一个双赢的局面。

侠盗猎车手:自由城故事》是一款为 PSP 量身打造的 GTA 作品,游戏采用了作为当时的全新图形引擎 “NOT Renderware”,充分利用 PSP 的机能在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化,并且还具备多种多人游戏模式,《侠盗猎车手:自由城故事》为 PSP 在欧美的销售立下了不少的功劳,带动了相当可观的销量,可谓大大的功臣,后续R星把这款游戏搬到了 PS3 以及 PS2 上,这也是少数几个没有登录 PC 的 GTA 游戏。

画质相比掌机版在分辨率上有一定提升

而选择移植到移动平台的原因,应该是出于成本的考虑,毕竟如果要移植到 PC 的话就会进行高清复刻,较高的成本和工作量,显然 R星 已经放弃了,原汁原味的放到移动平台,既不违和也能赚钱,何乐而不为呢。

而且由于平台限制问题,相信在当初也有不少的玩家没有机会接触此作,把《自由城故事》当做一款全新的作品来尝试也未尝不可,不过现在的玩家是否还能接受粗糙的画质,将成为尝试这部作品首先需要攻克的心理难关,而且游戏也并没有内置中文,这对于从 GTA5 走过来的玩家而言,这两点简直不能忍受。

游戏的画面在分辨率上有所加强,但难掩粗糙游戏的画面在分辨率上有所加强,但难掩粗糙

PSP 版《自由城故事》本身的容量并不大, IOS 版1.33G的容量不仅包含了全部的内容之外,也加强了分辨率,材质上的表现更加清晰,不过仅仅加强分辨率也无济于事,粗糙的贴图和简陋的人物肢体动作在观感上相当惨不忍睹,不过所幸的是,人物的运动还算是正常不至于别扭,并且在操作上无论是控制主角行走还是开车都相当顺畅。

在继承原作全部内容的同时,在操作上设计的更加适应移动设备的特性

和移动版的《罪恶都市》以及《圣安地列斯》一样,《自由城故事》在移植上照搬前两作,适应移动设备的两套操控设置是其最大的改变,游戏还提供了关于操作,音效,显示,语言等多种设置,方便不同的玩家进行调整,在语言设置里我们可以清晰的看到游戏提供的7种外语(就是没有中文)。

关于《自由城故事》的一切玩法和系统都和老 GTA 游戏一脉相传,虽说概念上与现今的时代有些脱节,不过把它当做一个黑帮角色的人生刊物绝对是有着非常高的阅读价值的,而可玩性方面也主要集中在游戏中的三项多人模式:自由城生存战,汽车保护战和偷车赛,三种模式比的就是杀敌数量,摧毁敌人轿车和偷车,这样的设定也挺符合黑帮经常在做的事情。

游戏在当时得到了65家媒体平均分88分的高评价,其中 ign,gs 分别给出了90,86 的高分,这对于一款原本为掌机的游戏而言已经相当难得,如今移植到了移动平台,我想当年因为没有条件去尝试的玩家,现在都可以用手机,PAD 等设备随时随地的感受下 GTA 文化的魅力了,

对于431位挑剔的玩家而言,也给出了7.6的对于431位挑剔的玩家而言,也给出了7.6这一不错的平均分数

值得期待R星把其他的名作搬到移动平台上

R星如今对移动平台的重视有目共睹,捏在R星手里的著名游戏还有不少,像《黑色洛城》《荒野大镖客》等脍炙人口的名作,都是值得再度登陆到便携设备再赚一笔的,但对于这两款3A级大作而言,以现有的设备性能进行移植还是有些吃力了点,不过相信随着科技的进步,迟早平台之间的架构差异性会缩小到直接把游戏另存为这般简单,所以在此之前回味下以前的老作品也是极好的,况且这还是今年最后的一款移动平台大作,大家赶紧的下载下来过年吧~

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