指尖骑士OL

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厂商:未知     大小:0M

优点爽快的弹射战斗

缺点剧情太过酱油

评分8.7

《指尖骑士》评测:在传统中做出不传统,在经典中做出新花样

单机评测
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2015-12-02 09:46     |     12086人浏览

韩产的《指尖骑士》虽然在游戏类型上比较保守,不过在弹射战斗上的有趣设计,让游戏的可玩价值得到不少的提升,这也是比较典型的韩国游戏厂商所擅长的领域。

养眼的画面老少皆宜

游戏出彩的地方自然集中在操作,战斗设计和副本关卡,当然优秀的画面质量仍然能够激起玩家尝试的动力,至少对于偏向于二次元属性的小伙伴而言,美术风格和角色设计实在是相当的合口味,萝莉,御姐,大叔,少女,正太等形象几乎被完整的包括在了游戏之中,你总能从中找到你所喜爱的属性。

角色形象相当耐看角色形象相当耐看

华丽的特效也印证了战斗效果的出众,作为最典型代表的法师,在碰撞敌人时出现的连锁反应和打击感,绝对能让人感觉到不可忽视的爽快,快节奏的战斗流程让这种爽快提升的更加明显,而整备人物时悠扬的背景音乐,也增添了战后的一种宁静,主观来讲,游戏整体偏向于休闲,并在休闲中不失紧张的感觉。

游戏可以进行的内容很多,想变强就必须占用不少的时间

不过,既然是手游,如果你想在游戏中取得靠前的名词的话,那么”肝“则是必不可少的,角色的升等,强化以及角色的进化,以及装备的获取等通通都需要花费时间来肝,每天轮流开放的强化及进化材料副本,有此需求的玩家也得在当天内完成,特殊战场中的英雄决斗场,侵略战也是时刻需要关注的对象,决斗场的名次越高,结算的奖励也就越好,而侵略战所得到的奖励虽然结算周期比较长,但是能获得不少的钻石,而且侵略战中玩家的基地会时刻生产出金币且需要回收,不然当金币溢出的时候会浪费很多收益,装备副本更不用说了,有装备才能打怪,这是铁则。

角色是这款游戏攻略关卡的核心,游戏中的每种职业都不是花瓶,都有自己强大的一面和一些鸡肋的地方,不过角色之间的性能强弱,玩家之间早有认定,英雄及其限定英雄是其队伍强大的关键,但是一些天生属性就具有优势的英雄,基本上都是要靠课金,课金是这款游戏重要的一环,有能力者建议适当的进行消费。

绷在弦上的弹射战斗给人非常爽快的感觉

在介绍战斗前,首先你需要知道的是,如果你相当熟悉《愤怒的小鸟》这类型游戏的话,那么在玩《指尖骑士》中你可能会比其他玩家有着更多在操作上的优势。

虽然在核心内容上和其他同类型游戏无太大变化,不过弹射战斗的良好体验让游戏在众多的同类型作品中脱颖而出,加速碰碰车四处碰壁的感觉非同凡响,而且配合各种技能的运用,能让每位角色的战斗效率达到最大化,并以更少的回合结束战斗来获取最高的评价,评价的不同得到的报酬也不一样,特别是关卡整体评价影响得到的物品价值绝对值得你反复的挑战 S ,当然想在某一关刷出想要的物品的话,直接使用扫荡券,方便许多。

重复挑战关卡来获得高评价是一种乐趣重复挑战关卡来获得高评价是一种乐趣

关卡中一些地形相当复杂,如果有在《愤怒的小鸟》有所锻炼的话,也许这能让你更准确的击中或到达某一个位置,不过我认为战斗的随机性其实比较大,一般情况下还是怎么爽怎么来吧。

在这里还需强调的是关于游戏的课金,实际上游戏的 VIP 会员的确能够提供很多便利,每天能获得钻石的同时还能得到其他的道具,而且钻石累计起来还可以进行抽取英雄,游戏中搞得活动也比较多,充值 VIP 的好处也会得以体现,当然不冲也不是不能玩,只是起步和发展都比较慢,玩得让人比较郁闷,当然充值前提是你确实喜欢这款游戏。

在近几天更新的版本中游戏还加入了无限之塔,进一步增添可玩性和耐玩度,对于初心者而言,主线流程中的高难度挑战也得花费不少时间来攻略,一步到位是不可能的,这对于重度核心玩家和休闲玩家都需要注意。

连接到台服相当流畅,对此有兴趣的玩家无需犹豫了

最后关于网络问题方面,可以说连接非常顺畅,几乎感觉不到延迟,而且在翻译上也没有找到过于明显的错误,充值方面也可以进官网输入号码充值,下载也比较快速,相对台服《洛奇:决斗》而言体验要好上不少,在这里说一句无关主题的话:NEXON 还是长点心吧,同时也对《指尖骑士》有兴趣的玩家说声:游戏值得花时间好好享受。

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