吃豆人与朋友(含数据包)

吃豆人与朋友(含数据包)

厂商:NAMCO BANDAI Games     大小:88.6M

优点紧张的吃豆过程

缺点游戏难度上升过快

评分7.4

《吃豆人的朋友》评测:带领小伙伴们脱离泥沼

单机评测
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2014-08-25 10:17     |     6431人浏览

       万代南梦宫这次为我们带来的吃豆人新作《吃豆人的朋友》,在内容上终于不再是衍生性质的作品了,类似于FC吃豆人的玩法相信让大多数人觉得南梦宫终于干了一件正事,也顿时让我觉得吃豆人这个品牌还有救,游戏一共设计了七个大型世界,每一个大型世界包含了大约10个关卡,玩家需要在这七个风景优美的世界里进行各种形式的挑战,值得一提的是,为了增加游戏的寿命,在七个世界之后还有未开发的地图和模式正在蓄势待发,并且还是以免费登录的形式向购买了这款游戏的朋友们发放,不得不说,诚意和良心都摆在玩家面前,要不要买账就看自己的双手了,在这里,小编也想对游戏做个详细的评价,玩家们如果还犹豫不决的话,不妨看看这篇文章,相信会让你们有一个最终的判断。


     ● 重新塑造的可爱吃豆人世界

       画面一向不是吃豆人的强项,无论是在旧作还是新作上都是其非常明显的特征,新版《吃豆人的朋友》的画面素质虽然达不到3A级大作的程度,但是在风格设计,场景设计及吃豆人设计上仍下了一番心思,吃豆人的风格偏向于大家喜闻乐见的卡通风格,游戏全身上下都透露着一股可爱的气息,并且整体给我的观感也是清新自然不做作,部分的关卡设计还有一种惊艳的感觉,游戏把效果运用的非常得体,并且还会结合陷阱内容作出一些非常有意思的事情,场景方面也和风格设计的联系非常密切,不同风景的世界在展现关卡时所用的效果都是和这个世界所要表达的主题有关,例如森林关卡的一片茂林,山丘关卡的一片金黄,园林关卡的一片葱绿等,每进行一个世界,对我而言都是一种享受,最后吃豆人方面也不含糊,基本上无论是敌人造型还是我方吃豆人及其同伴,都是以原作的概念加以强化得来,看着昔日的小伙伴以更加精美的样子出现在我们面前,是不是能勾起你小时候的回忆呢。


     ● 难度很高,容易让人丧失信心

       《吃豆人的朋友》重新把吃豆摆在了玩法上的第一位,而在此基础上增加了很多衍生的玩法,但无论玩法怎么变化,万变不离其宗的则是你必须控制吃豆人吃掉所有豆子,才能进阶到下一步,游戏在每一个关卡里都给出了不同设计的地图,并且这些地图的构成都不相同,有些复杂,有些简单,有些漆黑一片,有些则像迷宫那般让人摸不着头脑,简单的地图一般只是一个过度,让人明白这个世界的主题玩法是什么,复杂的地图考验玩家的操作能力,只有优秀的操作才能让吃豆人安全脱离,而漆黑一片的地图则是需要玩家本能的感知,这里面充斥着豆子和敌人,稍微不注意就会碰撞上不该碰撞的东西,而脱出口也需要仔细寻找才能得到结果,可谓难度相当高,迷宫地图有时候和漆黑地图挂钩在一起。你必须多多尝试才能找到正确的出路,值得一提的是,这款游戏有''死路''设计,如果你不慎走向了死路,那么恭喜你,你只能重头再来,虽然很不甘心,也前功尽弃,但只能接受。

       从上述的描述来看你们可能会觉得这款游戏的难度不同凡响,实际上《吃豆人的朋友》的难度的确很高,在一个关卡失败个数十次,我已经当做像吃饭那样的习惯了,所以针对这种情况,游戏特意设置了樱桃道具,来让中途失败的玩家复活,一开始的樱桃是免费赠送的,用完之后就必须花钱购买,这也许是万代南梦宫的阴谋,让我不得不在一些特定情况下来进行消费,特别是最后的收尾工程,时间的限制让我吃亏了几次,实在是感到心情复杂的情况下让它们阴谋得逞,水银自己并不是手残,但是游戏的一些设置实在是太容易中招,且听我一条一条逐一分析。

第一:生还的机会只有1次,如果你和敌人相撞的话,游戏就会失败,无论是你的本体还是你的伙伴们,一视同仁。

第二:在操作上,所有的伙伴们都是协同操作的,你不仅要注意你的本体,还得注意其他吃豆人的移动方向。

第三:关卡设计比较刁难人,并且有些关卡的逻辑正好和玩家平常玩游戏的习惯背道而驰,这种情况下会导致操作延迟,无法在短时间内作出判断。

第四:喜欢触摸操作的朋友们,绝对很不习惯此游戏的上下左右移动。

经由上述四点,这款游戏就能够教我们做人,而我也是被虐的死去活来,曾一度放弃,喜欢高难度的朋友们,相信你们会喜欢这作的。


     ● 体贴的多样化考虑

       考虑到体验上的问题,游戏提供了高达五种操作方式供玩家选择,它们分别是触摸操作一种,重力感应四种,四种重力感应的操作的不同点在于对移动设备的放置问题,有横放,斜放,竖放,倒放,在进行游戏之前,水银强烈建议每项操作模式都体验一遍,选择自己合适的再进行挑战,而陀螺仪零度也建议调整到你认为满意的速度为止,游戏中的内购除了樱桃以外,还有时间减速道具,这项道具的使用方法一般在于最后倒计时的脱出过程,如果你有这项道具,且在难度比较高的关卡的时候,建议毫不犹豫的使用,有时候经验不一定能在重玩的时候起到作用,除此之外,解锁关卡需要用到星星,三颗星星获得的条件是所有同伴脱出加上所有水果获得,部分高难度关卡想要获得满星评价,实在不是一件短时间内就能达成的事情。

       总的来说,作为休闲游戏而言,水银对《吃豆人的朋友》还是比较满意的,回归了传统玩法的吃豆人果然玩着的代入感都不一样了,虽然自己还在苦苦的攻略关卡中,但是怀抱着希望挑战更高难度关卡的心情,我也要坚持下去,直到和所有的吃豆人同伴汇合为止!

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