超进化精灵汉化版

超进化精灵汉化版

厂商:Ilmfinity     大小:38.86M

优点充实的收集精灵过程

缺点游戏细节上的粗糙化

评分7

《超进化精灵》评测:正品之前的可行替代品

单机评测
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2015-08-04 18:05     |     31166人浏览

很明显,《超进化精灵》这款游戏无论从画面还是系统设计上都是借鉴的任天堂的《口袋妖怪》系列的创意,先不谈两者的相似程度,任天堂一直以来都不曾把制作游戏的精力放在手机平台上,就算是宣布开始制作手机游戏后,也需要相当长的准备时间和制作周期,对于喜欢《口袋妖怪》系列的玩家而言,想要在移动平台上玩到这款游戏,似乎在当前还不太现实,《超进化精灵》算是在一定程度上能满足这部分玩家渴求这类型游戏的心理,尽管游戏在设计上远远不如任天堂的想法,但是还要啥自行车呢,当乐网这次继《真理幻想曲》之后又一次独家汉化《超进化精灵》,小伙伴们再也不用顾虑语言上的障碍啦。

游戏的故事主线大纲有一种王道少年漫的即视感,游戏中的少年 or 少女为了寻回失踪的父亲,开始了周游世界的冒险之旅,并且在游戏流程中,玩家可以捕获野生宠物,并培养它们进行战斗,游戏中捕捉,养成,战斗浑然一体的方式便是游戏的主要特色,不过在剧情的描述方面玩家们也不用期待游戏会讲述一个什么惊天动地的传奇史诗,就当成一个散散心的培养 RPG 来体验似乎会更好,当然和 NPC 的对话里一些有趣的小细节也能够让人会心一笑。


游戏在表现力上对于现在同期的游戏相比就显得比较 LOW 了,让人感到情怀的复古像素风格画面加上十字键及按钮的操作,让人有一种在玩掌机的感觉,固然情怀可以为游戏加分,不过对于现在越来越挑剔的玩家而言,这样的画面的确不具备太多的吸引力,而且在音效表现上也没有什么太多亮点,唯一可以值得说一说的便是游戏中场景的表现还比较丰富,该有的元素都有,并且构建出的充满生机的城镇也很好的表达了出来。

游戏在画面上的表现力相当情怀化,但多少人能够接受还是个问题游戏在画面上的表现力相当情怀化,但多少人能够接受还是个问题

超进化精灵》的流程和传统的 RPG 玩法一模一样,通过剧情的发展来引导玩家一步一步的解锁关键的核心系统,并且最后完成整个世界观的布局,不过《超进化精灵》相比其他 RPG 唯一的不同之处则是,没有比较让人头痛的迷宫,并且很多 NPC 虽然在剧本上并无太大牵连,但他们会强制的与你对决,胜利之后可以获得不等的金钱和道具,不过这里请注意,如果战败的话,系统将会直接遣返你,你必须重头再走一次上次走过的路。

向你挑战的 NPC 很多,请注意向你挑战的 NPC 很多,请注意

超进化精灵》的另一大核心要素就是里面超过130种的精灵,它们具有普通攻击以及各种包括了火水电的属性,游戏允许有的宠物可以同时拥有水系和火系两种属性,虽然这有些奇怪,但是拥有混合属性的宠物在战斗中会显得更加灵活,宠物的技能则在战斗中起到了决定性的作用,合理的安排五个技能槽的使用将有助玩家更轻松的战斗对手,技能可无限使用,但回复技能却有冷却限制,宠物学到的新技能会以备用技能的形式存在,玩家们可以随时替换,并且在安排技能时不受限制。

说起来游戏的战斗在部分区域(例如草丛)过于频繁是一件相当让人烦躁的事情,踩地雷和可见式遇敌的方式结合在一起也让我充满了疑惑,而且与地图上的宠物对话才能开启战斗的设定也是让人无法吐槽,游戏中没有道馆的设定,而是在每一个大城市中设立了战斗赛来提供训练师的战斗等级,而宠物的等级实在是过于重要,没有等级你什么都不是,更不用谈战胜那些 NPC,当然如果对手是野生宠物的话,你还可以尝试捕捉它们,在这里小编建议大家一定要多带几个宠物在身上,不然有你好受的。

游戏基本上做出了《口袋妖怪》的感觉,但是在细节上相当的差强人意,这并不是小编危言耸听,首先就是游戏中散步的指示牌并没有清楚的指明区域,在寻路方面并没有起到一个良好的作用,其次则是游戏中的 UI 界面 BUG,会让你无时无刻的发现游戏背景有一个闪烁的 UI 界面在刷新你的眼球,而造成这 BUG 的元凶还并未明了,还有角色的行走过于呆板化,比玩家的自身实力强大太多的区域没有暗示等等,不过关于这点小编也能理解,制作组实力有限罢了。


随处可见的《口袋妖怪》的影子,并没有让《超进化精灵》成为《口袋妖怪》的致敬之作,当然说它是拙劣的模仿者也太过,游戏也算是有一些自己独有的特色,尽管它的吸引力并不高,也没有什么让同行业内感到震惊的要素,不过拿来代替下还没有或许会正式公布的手机版《口袋妖怪》也算是一个不错的选择。

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