引火精灵:第二个影子

引火精灵:第二个影子

厂商:Surprise Attack Games     大小:51.9M

优点画面风格独特

缺点游戏玩法无突破

评分8.3

《引火精灵:第二个影子》评测:玩法无突破 画面仍亮眼

单机评测
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2014-08-27 11:10     |     4920人浏览

       作为移动平台早期可玩性较高的关卡式冒险游戏,《引火精灵 Oscura》以极具张力的独特剪影画风赢得了不少青睐,时隔数年最新续作《引火精灵:第二个影子 Oscura: Second Shadow》再临移动平台,除了延续前作的独特风格画面外,续作在游戏音画表现提升显著,各种光效的运用也娴熟了许多。

       画面上继续沿用了初代的剪影风格,相较于前作提升比较明显,游戏的画面非常的精彩,黑夜中若隐若现的荧光,2D平台上冷暖色调的相互切换以及深浅渲染给人一种非常深邃的3D视觉,版卷轴的场景模式配合光影效果特别的剪影画风十分的吸引眼球,给游戏带来一种奇幻的氛围。不过比较遗憾的是游戏对前景及的刻画比较细致但是对远景即背景的刻画就相对简单了。

       游戏沿用了前作的操控模式。左下为虚拟按键控制左右方向,右下则为技能键和跳跃键(双击跳跃键可以实现双连跳)。四个简单的控制选项下相对并没有什么复杂的操作,整体而言就是控制方向,适时跳跃以逃避致命的机关和敌人。需要提出的是技能键可以减缓时间速度(类似与子弹时间的功能),但人物的速度不受影响,进而能从容的躲避。  游戏过程中玩家会遇到形形色色的敌人,不过敌人的AI设置相对简单,基本都是沿着固定的路线移动,玩家只需要掌握好轨迹适时躲避即可,除了会动的敌人外还有各种陷阱机关,解决办法依然是跳跃、躲避,不过像这种带有魔幻主义风格的横版闯关还是能够给人足够的游戏动力。

       游戏在玩法上虽是横版闯关,但是也适当的加入了一些其他要素,例如道具收集。随着关卡的进行,游戏的难度会逐步提升,游戏内置的保存点功能让玩家在失败之后不至于重头来过。另外就是游戏的内购功能也算合情合理,总的来说这款续作《引火精灵:第二个影子 Oscura: Second Shadow》虽然没能在玩法上给我我们特别大的惊喜,但是出色的画面表现和丰富耐玩的关卡和挑战性还是值得我们尝试一番的。

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