植物精灵(含数据包)

植物精灵(含数据包)

厂商:Amanita Design     大小:607M

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清新小文艺 《植物精灵 Botanicula》评测

单机评测
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2014-10-13 17:52     |     7909人浏览

       享誉全球独立游戏界的《机械迷城》的开发商Amanita Design日前发布了他们的新作《植物精灵 Botanicul)》,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。与同厂游戏《机械迷城》的工业元素风格不同,本作画风是微透明的小清新风格。为了区分正义与邪恶,厂商的做法挺有意思:正义方——精灵战士们,有着明丽的颜色;而作为邪恶方的污染物则是只有黑白两种简单颜色。朦胧的背景与清晰的游戏角色呈鲜明的对比,却又能够相得益彰,十分出彩。

       游戏营造了一个微观世界,画面很精致,俏皮可爱的水彩手绘风格,每一个镜头都是一幅画。清新的配色加以音乐的渲染,融合在拯救森林的主题中,立马化身为一部非常治愈的作品。不过一旦小精灵们遇到邪恶的蜘蛛党羽们,画面就不友好了,仙境到暗黑只在一念之间,话说这些蜘蛛精真的是又暴力又丑陋。画面细节的地方处理的也非常独特,很多背景随着你手指的划过都是会浮动的,感觉非常真实。

       游戏配乐很丰富,不同的情境都有切合氛围的背景音乐,更加深化了玩家的感情,让感动更感动,让喜悦更喜悦,让紧张更紧张;音效略逗比,精灵们的对话听起来如同孩子牙牙学语胡乱嘚嘚,不过小细节上让人觉得作者很用心,比如吃饱了的蜜蜂会打嗝,开心了的精灵会欢呼,哄北鼻睡觉的狐狸妈咪会哼摇篮曲......有些环节的设定是需要靠声音来吸引生物,虽然很妙,不过不得要领的话真的要响很久才能成功,这是在考验玩家的耐心啊,因为很有可能你就会以为这里没有关联而错过这一步咯。

       游戏的操作主要就是点击或滑动屏幕。和机械迷城大同小异,最明显的相同点是场景互动,玩家可能要好好寻找一下周围可以互动的元素;不同点就是会根据游戏自身的特点有所增减。本游移动中,比较精简,很少有精确移动的点,一般就是选择方向键进入下一地图,增加的有点击“团队”可以选择某一个角色来完成相应的操作。

       本作的主人公是五个造型各异的小植物,每个小伙伴都有自己独特的技能。如果想要顺利过关就需要合理利用每个独特的能力,小栗子具有神力,可以驱散一些生物;蘑菇盖可从地下潜行,头部可用来顶球啥的;树枝干的头部能够延伸的很长;长坚果是力量的象征,能够承担一些冲撞的人物;小蚊子,身有翅膀,可以跨过障碍或到达高处来获取道具。

       如果说机械迷城是一款忧郁阴暗的解谜游戏的话,那么植物精灵就是他的乐观阳光的双胞胎妹妹。关卡机关和解谜模式都非常像机械迷城,不过主角换成了五个可爱的小植物,而且故事发生在了神奇魔幻的森林中。每个场景都需要玩家开动脑筋,通过或是不同顺序或是不同位置的点击屏幕来解开一个个谜题,从而获得进入下一个场景的道具。整个过程都是要玩家帮助五个小伙伴相互配合,最终打倒破坏森林的黑色大蜘蛛。不过小编表示,本作关卡如机械迷城一样,不看攻略非常非常难以过关。

       作为一款解谜类型的游戏,本作在难度设定上并没有刻意地“为难”玩家,不会消耗大家太多的脑细胞,整体轻松休闲的氛围营造让人感觉很放松,五一休假用来玩玩再好不过了。

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