围绕着卷轴的战斗 《卷轴大战》评测
单机评测
《卷轴大战》是一款2D横版动作游戏,游戏的世界观设定在忍者世界里,玩家所扮演的角色也是忍者,故事也比较简单粗暴,忍者村的极密卷轴被偷,作为主角的我们当然要用忍者的方法去夺回来,这款游戏曾经以它的高速节奏为宣传点,想来战斗时,极速打击最令人感到爽快,到底游戏是不是犹如它宣传的那样呢,小编继续玩了下去。
游戏的画面没有多大创新,卡通漫画风已经被iOS游戏用烂了,在这点上《卷轴大战》并没有做出多大的改变,不得不说在视觉审美上已经有一些腻味,虽然在角色和怪物设计上,仍然是大众喜欢的Q版化,但是对于更深层次的核心玩家而言,更渴望暴力又硬派的人设,不过游戏的场景设计变化比较多,还算是体现出画面细节的一个地方,音乐方面比较大片风格,并且还有一点沉重的历史沉淀在里面,值得赞扬的是游戏的音效,本身质量就不错,并且不同打斗声音也并不相同,增加了不少爽快感。
游戏的操作其实让小编有些无法理解,为何不直接沿用传统的虚拟按键操作,而是滑动触摸iPHONE屏幕进行战斗,角色的移动相当蛋疼,需要左右滑动屏幕后才可进行,手感非常不好,并且战斗的时候转向问题,必须靠左右移动才可攻击,非常之麻烦,打斗方面的操作还算不错,连续触摸屏幕即可,非常爽快,游戏界面上显示玩家的血量以及等级信息,右方还会显示敌人的血量信息,并且旁边还有暂停,暂停功能里的help有操作指示,不明白的玩家可以查看下。
游戏的玩法非常通俗易懂,玩家只需要击破当前关卡里的敌人,即可进行下一关,关卡方面数量很多,耐玩度有绝对的保证,并且每个关卡的战斗是在不停的连续击打下完成的,虽然动作方面并不丰富,但考虑到高节奏的问题,所以战斗的刺激感还是挺强烈,除了普通的用拳以外,还可以使用道具来进行攻击,例如忍者镖等等之类的飞行道具,游戏中可以使用的角色为4个,并且还可以进行难度选择,4个忍者分别代表火,水,雷,风,每个忍者都有不同的用法,在战斗中都能感受到,游戏没有内购,一切都要靠玩家的真功夫才能过关。
总而言之,当乐网小编对这款游戏的感觉是一款质量还算不错的动作闯关游戏,鉴于近几天动作格斗游戏比较稀少的状况,在这里推荐给大家。