风暴之刃(含数据包)

风暴之刃(含数据包)

厂商:Kiloo     大小:148M

优点快节奏的斩杀模式

缺点重复的游玩体验

评分7.9

《风暴之刃》评测:切水果模式的再次演绎

单机评测
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2015-03-30 16:36     |     15267人浏览

风暴之刃》的玩法机制学的是《无尽之剑》这并没有任何可质疑的,不过游戏的快节奏,加上恰到好处的演出效果倒是让小编很受用,主人公那直来直往的性格和见面就是干的气势,也是让小编颇为喜欢,充满着神秘敌人的区域也是让人有了不少探索的欲望,实际的游戏成品客观来讲还是可圈可点,如果你喜欢《无尽之剑》的模式且对时间要求比较随性的话,《风暴之刃》绝对是近期最好的一个选择,能玩能放才是王道。

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纵然是这样的一款作品,也是由大家熟知的开发商 Kiloo Games 与《狮王雄心》开发商 Emerald City Games 倾力打造之作,在画面上虽然称不上是顶级,但是场景方面足够天马行空,敌人的设计以人形化居多,身高方面碾压主角,并且从面相上看,个个霸气十足,挥舞的武器庞大无比,一看就是 BOSS 般的存在,而主角长得一副奶油小生样,身高目测不超180,同样是恢复着巨剑,看上去差别就是那么大,不过作为主角天生神力,配合着有节奏的旋律,主角将过关斩将,打败阻扰你前进的敌人。

游戏的砍击效果做的很不错游戏的砍击效果做的很不错

身材高大的敌人总是在特定的区域出现和你正面较量,基本上它们的攻击方式主要以下劈,横劈,特殊攻击为主,其中敌人的普通攻击,可以利用主角对应的普通攻击进行抵挡,而敌人的特殊攻击则可以采用后退等动作进行回避,实际上回避动作理论上可以避开任何攻击,但是这样效率并不高,无法积蓄能量的同时且无法对敌人造成致命一击,而且很有可能陷入被动,例如一直被敌人特殊攻击,无法进行反击,节奏被控制住,所以,在制定作战方针上,最有效的策略则是采用对应的普通攻击打断敌人攻击,通过上上下下,左左右右的不断循环的攻击来对敌人造成致晕等效果,积蓄的能量可以无视敌人任何攻击,当然,后期敌人在你使用能量爆发后,会随机的往后躲避,所以说想要达到最佳效果,还是把敌人击溃之后再使用吧。

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游戏的内购主要体现在武器方面,包括武器的购买,武器的升级等,并且随着进度的深入,游戏的商店会开放更多高攻击力,高暴击,以及有着特殊属性的武器,通过对这些武器的强化,在面对敌人时,你将更加轻松,而升级购买所需的道具除了通关后可以获得之外,还可以在场景里通过击碎物品来获取,当然,高阶位的武器也不是那么轻松的就可以购买到,所以这时候,土豪玩家就可以展现他的实力了,游戏总体的素质还可以,只不过后期重复的流程,加上变化较小的场景,还是比较容易让人厌烦。

武器升级的越高,对付敌人越轻松武器升级的越高,对付敌人越轻松

风暴之刃》最大的缺点还属和敌人的战斗至始至终无太大变化,这致命的缺点可能会逼走不少已经深入游戏的玩家群体,其实这是《无尽之剑》就有的毛病,只不过延续在了《风暴之刃》上,也许开发公司们至今没有找到如何解决这一难题的想法,而游戏也只能以这样的形式制作出来,所幸《风暴之刃》的关卡制满足了大部分玩家的碎片化时间,不过小编仍然认为,这类型游戏的进化不止于此,就看有没有公司能把握到良机,引领游戏业界了。

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