愤怒的小鸟2

愤怒的小鸟2

厂商:Rovio Entertainment Ltd     大小:86.3M

优点新地图,新关卡

缺点乏味的游戏模式

评分6.5

《愤怒的小鸟:冲破捣蛋猪》评测:同质,同量,同化

单机评测
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2015-07-31 11:35     |     9801人浏览

大作频发的 Rovio 在新年过后可谓是充满干劲,前段时间的《愤怒的小鸟:战斗》为我们展示了 Rovio 有了那么一丝的进取精神,并且游戏在玩法上和体验上做的还不错,而同样是使用愤怒的小鸟的 IP 新作《愤怒的小鸟:冲破捣蛋猪》就显得有些小家子气且不求上进了,游戏的玩法和传统的愤怒小鸟无异,并且在细节上照搬了很多去年出品的一款小鸟游戏《愤怒的小鸟思黛拉》,Rovio 不要以为换个游戏名字就能把玩家忽悠成功,玩家们都不是傻子,不会因为时间的流逝就会把曾经接触过的事物而忘记,更何况《愤怒的小鸟思黛拉》的发行时间离现在并不遥远,对于时刻关注这款游戏的玩家而言,它们对小鸟的变化感知更加敏锐。

看起来,这和其他小鸟都是一个游戏和其他的小鸟相比,这都是一个游戏

愤怒的小鸟:冲破捣蛋猪》的开场更加直观,没有任何的故事叙述和动画来做开场白,上来就开战的感觉倒也并不坏,不过在启动游戏之后,开始画面会长时间的静止没有反应,让人感觉到就像是游戏失去响应那样,经过重复开关几次之后甚至怀疑是网络问题,最终小编使用了神器,且等待了一段时间顺利进入,后续再关闭游戏后登入也没有之前那么困难,不过就算是折腾了一会进入游戏也没有感到惊喜,一成不变的动画渲染映入眼帘,无论是音乐风格还是绘画艺术,这些都已经深深的刻在玩家的脑海里,熟悉的不能再熟悉了。

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 简单粗暴的关卡设计不是问题,工业线上的流程制造也不是问题,《愤怒的小鸟:冲破捣蛋猪》最让小编感到无奈的是游戏的玩法还是教科书般的重复且没有新意,就算是使用不同小鸟的能力来达成三星条件也没有让自己产生一丝的兴奋感,游戏过于照搬以前内容的方法只会让包括小编在内的玩家缺失动力,Rovio 也许还是喜欢做着''老玩家''们还能接受的游戏方式,以传统玩法为核心,变化小鸟机制为辅助,再设计出不同的关卡来吸引玩家尝试,这也许是非常讨巧的方式,但并不是一个可持续性的办法。

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游戏充满了熟悉的人物和熟悉的弹射方式,运用不同的小鸟能力一次性击破绿色猪头们拿到三星评价,则是游戏给予你的挑战动力,而小鸟的能力运用方面则需要考虑发射顺序和击破位置,利用对自己有益的,排除对自己不利的,我们就可以避免很多错误,这一作对于小鸟的任务分工上更加自由化,对于老手而言,他们将更擅长于利用这项特性,来准确击中致命之处,而对于新手玩家就需要慢慢的多加尝试,不过请注意游戏拥有疲劳度要素,不要浪费,认真对待每一次机会。

永远不会变化的核心玩法机制永远不会变化的核心玩法机制

食之无味,弃之可惜是小编对《愤怒的小鸟思黛拉》的评价,而在《愤怒的小鸟:冲破捣蛋猪》里我想这个评价也可以继续沿用下去了,上一作《愤怒的小鸟:战斗》给了小编一丝惊喜之后,马上又让小编对这家公司的看法恢复到平常,或许我们只能一边玩着游戏,一边只能在心里默默的对 Rovio 说:好自为之。

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