世界2

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优点更多新增网络内容

缺点流程细节上的不流畅

评分8

《世界2》网络版评测:迈向3A级大作的前奏

网游评测
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2015-01-28 18:21     |     20313人浏览

曾经在去年11月份的时候,小编对《世界2》的单机版进行过一次评测,在当时那个版本的内容并不多,并且从实际玩下来后的体验,感受到游戏更多是趋向于告诉大家我们是一个什么性质的游戏,而不是把具体的一些细节展现给大众,但是从一些未开放功能和游戏的总体设计来看,《世界2》并不是像单机版所表现的那般简单,后续的测试内容也在官方的把控之下有节奏的计划着,原本计划于去年年底的多人内测版本也推迟到了2015年1月,所幸这次官方并没有再度推迟时间,在1月底的时候顺利发布了全新的内测版本,虽然这次未开放的功能还是有不少,不过从游玩体验来讲有相当程度的提高,毕竟是后续将要登录 PC,MAC,和 XBOXONE 的作品,制作人在作品的打磨上显得更为用心。

《世界2》内测版本开放了不少新的内容《世界2》内测版本开放了不少新的内容

和《世界2》单机版本相比,这次的内测版本有不少已经开放且新增的功能值得我们关注。

优化后的画面

世界2》内测版着重于向玩家表达游戏更加强大的画面,在设置中提供了三项画面设定,通过高品质贴图和大气效果以及3D运算品质的渲染下,玩家在狩猎魔物的过程中会见识到更加华丽的光影效果和气势异常凶猛的巨兽,游戏在气氛的渲染上做的非常到位,创造出一种惊心动魄的狩猎过程是《世界2》在制作上把握的重点之一,事实证明这无疑做的还不错,而且就算是你的移动设备不支持高规格画面,调低画质也能一定程度上保证流畅运行,当然,这就体会不到多人组队和魔物进行大战中,满屏幕的技能效果了,而目前版本在画质优化上唯一的缺点则是如果在处理复杂的图像表现时,游戏的帧数会降低,这对玩家的操作有些不利。

游戏的画面非常华丽,技能效果也非常花哨游戏的画面非常华丽,技能效果也非常花哨

全新的公会及城镇设计

实际上这本来就应该存在于游戏中的内容,只是第一次在内测版本中展示而已,从目前可以体验到的内容来看,游戏分为公会和城镇两大定居点,公会里可以进行英灵召唤,获取人物,查收邮件,整理仓库等常规内容,而站在柜台前的公会助理姐姐主要面向于英雄和装备方面的强化,打造以及分解,而城镇的主要作用则比较简单粗暴,创建队伍,加入队伍和竞技场功能都将在这里进行,根据版本的更新,相信未来还会有更多的互动会在城镇里提供,值得一提的是,游戏拥有一个小彩蛋,那就是在公会里如果触摸助理姐姐的胸部的话,会有意想不到的事情发生哦~

也许这样的城镇不止一个也许这样的城镇不止一个

开放装备及人物强化系统

作为一款拥有浓厚 RPG 要素的游戏,装备系统的开放也算是众望所归,在关卡里刷出的素材和通过各种活动所得到的道具终于有了用武之地,进阶方面,通过同一角色足够数量的灵魂可以提高角色的英雄等级,装备强化则遵循与传统,技能树的设置让玩家有更多的自由选择来安排自己想要的战斗风格,神格系统也是一种提升能力的渠道,只不过这方面游戏还未有详细的说明来解释其独特性,最后的锻炼功能则是通过货币来进行数值上的提高,只不过数值加成是随机的并且有20次限制,游戏中所提供的武器也有等级区分,并且每位英雄最多可以装备6种道具,数值上的提高在战斗中显得非常明显,并且技能的学习让狩猎的趣味度增加不少。

必然可以预见到,一些装备将是素材地狱必然可以预见到,未来一些装备将是素材地狱

新增互动聊天界面

和不认识的玩家或者和好朋友进行聊天无疑是每款涉及到网络要素的游戏都应该着重考虑的问题,我们所看到的《世界2》内测版本的聊天选项分为世界,国家,区域,队伍,私讯和交易,从使用方便程度来讲还算是比较贴心,不过目前版本也仅限于此,游戏中其他的社交互动功能,诸如屏蔽,邀请玩家组队,查询玩家信息以及添加好友都是暂未开放状态,对于目前急需想交流的玩家,也只能通过世界频道来聊天了。

聊天系统还有不少可以改进的地方聊天系统还有不少可以改进的地方

组队系统引入

单机版中一个人挑战魔物的冒险旅程,久而久之就会略显无聊,而和其他玩家组队一起挑战的话,新鲜度将会大大增强,游戏为了加强玩家之间的互动也会设计一些单人攻略起来很困难的关卡,这时候遍大街的玩家就是你最好的助手,而要进入组队模式,我们首先必须点击任务列表,选择任务中带有同伴图标的任务再点击召集队伍后进入城镇,然后就可以进行队伍的创建和招募了,当然如果你创建的队伍长时间没有响应的话,还可以到城镇上方的NPC查看下别人创建的队伍,点击空余的位置,等待队长的回应即可加入,而如果你在城镇中长时间不进行队伍组建的话,游戏还会随机分配一些等待狩猎的队伍推荐给你,非常贴心。

组队对战乐趣更多组队对战乐趣更多

江湖险恶的竞技场

目前来看,《世界2》的竞技场更偏向于大乱斗为主,当小编进入正式的对决之后,发现至少有5名对手同时加入,于是如何战胜敌人真的是更考验策略的深度,而并不依赖强大的操作,当然一些在狩猎过程中熟悉的实用技巧也可以用在竞技场上,技能的运用也需要针对职业而进行设置,胜利的玩家会得到竞技积分,而积分影响排行榜,好胜心强烈的玩家不妨多多磨练下,吸取其中的经验来制霸竞技场,除此之外,游戏特有的BOSS战配对,小编更有兴趣一些,从介绍来看是操作巨型BOSS来接受其他玩家挑战,非常有趣的设定,可惜银币不足暂时无法体验。

竞技场里玩的就是算计竞技场里玩的就是算计

其他方面,诸如战斗细节的改进让小编最满意的则是,巨兽的攻击频率增加,用到的回避操作增多,并且不同类型的任务带来的玩法也不同的设定,还有藏宝图和搜寻魔物等游戏内容,《世界2》内测版已经把游戏的大体细节展现了出来,这次的内测版本从质量上来说还是较让人满意,之后,我们需要等待的则是功能的完善和一些BUG的修复和内容的扩充,也许这款游戏经过细细打磨之后,说不定以后能成为一种制作标杆,期待这款游戏的玩家,不妨慢慢等待吧。

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