维持感染(含数据包)

维持感染(含数据包)

厂商:Ravn Studio     大小:197M

优点地牢探索精髓玩法尚存

缺点画面表现差强人意

评分7.5

《持续感染》评测:优缺分明的地牢探险

单机评测
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2015-01-26 17:34     |     9013人浏览

  地牢风ARPG游戏《持续感染 Tainted Keep》没有宏大的场景、精心动魄的BOSS 战,甚至连角色的技能也没有华丽拉风一说,但仍然保留了地牢游戏探索、寻秘、杀怪的乐趣,简而言之,《持续感染 Tainted Keep》的优缺点十分明显,是一款针对喜爱地牢游戏的玩家而制作的手机游戏。

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  《持续感染 Tainted Keep》采用了移动平台并不常见的3D第三人称过肩平视角度,这一设定下虽然让游戏代入感有所加强,但随着而来的就是操作方面的别扭感,由于视角转换的缘故,游戏并不能调整上下角度,仅能通过划屏来控制左右视角,这就导致角色在通过一些过道或者转角时候出现不可避免的盲区,这一点非常英雄视觉体验,另外游戏在操作方面游戏的攻击和防御选项只能通过右半屏幕上下滑动来实现,这一点与其他模拟摇杆控制移动,按键控制攻击动作的游戏有所区别,但是鉴于游戏的也仅仅只有普通攻击和防御格挡这两个选项,这样的操作设计也算合理。虽然是3D效果,但《持续感染Tainted Keep》的画面表现并不能让人满意,除了角色建模中规中矩外,游戏贴图、怪物种类及光影特效等方面都不尽如人意,在游戏的过程中甚至偶尔会出现贴图错误、角色变色等BUG情况,仅仅是声效方面还算比较满意了。

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  《持续感染Tainted Keep》的游戏引导非常简单,虽然是英文语言但文字量不大,游戏的场景根据游戏的进度而拓展,也就是说玩家基本是在一个在半封闭的迷宫内来回探索,例如在A区域取得B区域的钥匙,而在B区域拿到探索A区域深处的必要魔法。整体来看,游戏的难度不高,倒是跑路环节占了很大的比重,另外游戏的战斗要素也相对简单,解谜方面也主要是通过探索来获得打开前进道路门的方法。

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  游戏最大的问题在于场景与怪物的重复度太高,太多的似曾相识的场景、几乎没变过杨的怪物,而探索过的区域再次进入也会重新出现怪物, 这样的设置大大降低了游戏的流畅性。游戏没有角色升级的概念,玩家击败怪物可以获得血量补给,击杀移动怪物可以获得武器外观和攻击力升级,而玩地牢探索过程中玩家可以获得各种魔法技能,例如火焰、石块等继续,这些魔法即是远程攻击手段也是打开房门的关键技能,整个游戏也就是玩家在不断寻找继续探索的过程。


  整体而言《持续感染》的优缺点一目了然,对于注重游戏画面,简单上手的快节奏的玩家来说不是一个好的选择,除非你是个钟情于此类地牢探险游戏的玩家。

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