官宣!荒诞派物理解谜游戏《人类一败涂地》将推手机版

单机新闻
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2019-02-14 10:59     |     275053人浏览

如果你是一个人玩《人类一败涂地》(Human: Fall Flat),肯定会无聊得要死。很多网友如是说。

根据 Steam 页面的介绍,《人类一败涂地》是一款古怪的、开放式的平台物理解谜游戏。游戏设定在一个漂浮的梦境空间(dreamscapes)。玩家的任务是通过解谜,寻找到逃离梦境的方法。游戏最多支持局域网 2 人以及 8 人在线 CO-OP 合作。

解谜游戏,需要动用到多人在线参与协作,这样的例子并不常见。这是《人类一败涂地》的魅力所在。因此,游戏在 PC 和主机发售几年来,总销量已经超过了 500 万份。游戏的研发方 505 Games 希望为其寻求更大的拓展空间,联手 Codeglue 将它移植到手机游戏平台,预计 2019 年发行。

“这次的手机版将让所有人都体验到这款游戏,并不仅限于 iOS。”官方表示。安卓玩家们也有福了,但谁先谁后,官方还是没有说清楚。

如果从解谜角度进行解构,《人类一败涂地》的机制并没有呈现出巨大的创新价值,依旧是利用人物的动作和行为,与环境交互,破解谜题。诸如荡秋千、撬铁栅栏、翻墙等,手段多,花样足,最终服务于“逃离”这一主题。

国外游戏媒体 Destructoid 指出,这款游戏令人称赞之处在于,几乎所有的谜题都有多种解决方案。尽管游戏本身的玩法体系建立在大众对解谜游戏的既有认知,但“不止一种的逃生方案”无疑会为游戏带来更丰富的可玩性。

换言之,当你在某条路径的尝试出现阻滞时,跳脱出常规的思维模式,将迎来“柳暗花明”的解谜快感。官方称其为是一种带有哲学的思考。一旦玩家进入了多人在线 CO-OP 的范畴,游戏玩法的深度和广度,也将在众人合力之下得到升华。

此外,WOBBLY ART 美学也为游戏带来了独特的观感,看着一个个的“小白人”摇摇晃晃,齐心协力地扳动机关,那种感受挺奇妙的:就好像跌跌撞撞地进入了一个旧时代,为了生存,我们不惜一切代价。这也是游戏借以“一败涂地”这种说法,在传达的价值观。

作为对那些单人玩《人类一败涂地》的玩家的呼应——如果很多人一起玩,那肯定会欢乐得要死。快乐还是孤独?l WANT TO PLAY A GAME!

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