“超”前卫的合作挑战游戏,是种什么体验?

单机新闻
·
2018-09-03 16:55     |     265947人浏览

在介绍游戏之前,我先给大家科普一下,瑞典在前几年成立过一个非营利性的游戏孵化机构Stugan,他们通过征集的形式,帮助全球独立游戏开发者实现游戏研发的梦想。


 

Stugan的开发环境,据说在思路闭塞时,他们会在湖边找寻灵感


每年他们都会筛选各种idea,挑选具有创新想法的项目,以类似于夏令营的模式,将这些团队聚集起来,并且邀请知名工作室的制作人担任训营活动的导师,这些导师的工作就是帮助他们在Stugan的两个月内有所作为,指导独立游戏团队进行开发,让他们将自己的奇思妙想付诸现实。

之前大火的解谜游戏《_PRISM》就是Stugan孵化的产物,这款游戏凭借精美的画面、独特的音效和深度的谜题上架不到一周就获得了AppStore最佳新游戏推荐,2天后进入38国iPhone付费榜前十名,在美国iPhone付费榜曾达到第8名。


游戏《_PRISM》的画面


而我今天给大家介绍的这款益智冒险游戏《滴答滴答:双人故事》,就曾在Stugan进行两个月的培训,独立团队Other Tales Interactive以一个非常具有开创的理念获得了这个机会, “超”前卫的合作挑战是这款游戏的核心元素。

《滴答滴答:双人故事》主要强调的双人、双装置共同体验,玩家被困在一个手绘风格的世界中,怪异的村庄、古老的钟表店。在这个过程中,两名玩家需要合作解謎逃脫,并解开姐妹的记忆,拼湊完整的故事。要注意,此处的双人合作可不是简单的联合,如何不简单让我们先看看开发团队今天曝光的游戏宣传视频。


《滴答滴答:双人故事》的首支游戏预告


从视频中可以看出虽然两名玩家处于同一场景但是游戏画面并不一样,左边画面的玩家在转动一个类似于八音盒的礼盒,而右边的玩家的画面则反映的是玩具火车不断转动的车轮,喷吐的烟尘上面飘荡着几个英文字母。


两个人体验游戏时画面并不同步


那么如此设计的原因是什么?开发团队表示,其实是为了考验玩家的叙事能力与沟通技巧。因为玩家双方都不了解游戏解谜关键的全局,只有不断的传递自己所见的事物,将两个屏幕上的信息结合起来,你才有办法接近谜题的真相,最终逃离这个魔幻空间。




游戏目前支持PC、手机(iOS、Android)、NS等平台,可在线上或在局域网平台连线,而且为了支持大家线上游戏,线上有自带的语音功能,游戏现在已经上架steam平台,游戏预计在明年Q1季度上架,喜欢这类游戏的玩家不妨继续关注。

文章评论0