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熊哥有话说

真3D、真养成——区块链手游《彼特熊》和它的情感陪伴

经过 CryptoKitties 的震撼教育之后,区块链游戏迎来爆发的同时,也掀起了这一领域的游戏类型化大幕,越来越多的团队试图通过更加多元的类型与区块链技术组成 最佳CP。

“除了宠物商人之外,谁家会把自己家的宠物养大了,然后卖掉赚钱?”Ajoylab 的主策划许中园表示。他们正在研发一款基于星云链的区块链  3D 宠物养成手游《彼特熊》。这番话根植于现实的土壤之上,尽管游戏世界一直教导我们“为所欲为”。

较之于 CryptoKitties “繁衍-养育-出售”的一条龙经济体系,《彼特熊》更看重养成的过程,以及熊熊所起到的陪伴效果。“我们希望提供给玩家一种伙伴慢慢陪伴成长的体验。”许中园表示。

从设计的角度来说,《彼特熊》试图去引导玩家产生情感认同和共鸣。在区块链游戏过度渲染“金融性”的大背景下,这似乎成为了弥合区块链游戏与传统游戏之间差距的一条“新路子”。

“陪伴才是真•养成的核心”

《彼特熊》更适合被定义成一款“以养成为手段,换装为核心”的区块链游戏。

在区块链游戏领域,CryptoKitties 之于“宠物养成”,就如同《王者荣耀》之于 MOBA。CryptoKitties 风靡之后,类似的换皮游戏泛滥成灾。所幸,《彼特熊》并没有完全延续 CryptoKitties 的“老路子”,而是改走以“换装”为核心的养成路线。自然而然,游戏鲜明地被“切割”为养成和换装两部分。

养成部分展现了玩家与彼特熊的各种日常互动,包括吃饭、睡觉、上厕所等,有趣的是,玩家还将体验到类似“汤姆猫”的重复讲话的玩法:你说一句,熊熊重复一句。上述皆是传统宠物养成的要素体现。

“彼特熊一直陪伴玩家,我们认为这才是真·宠物养成。”许中园说。由于《彼特熊》摈弃了区块链游戏惯常的“繁衍出售”的模式,玩家的注意力也将从“怎么让它快速长大”和“怎么卖钱”转移到“如何更好地呵护它,并从中获得心理愉悦”的层面上。

因此,“换装”部分承担了“在养成基础之上,使人更加愉悦”的责任。根据不同的场景需求,玩家通过衣服、皮肤、帽子等物件为小熊塑造不同的形象装扮,提升小熊的独特性和价值。这些道具作为重要资产而上链。

“真·养成”的关键是打通双向的情感连接,人与虚拟宠物之间最佳的相处模式也就变成了:给予与陪伴,玩家付出,收获宠物的伴随。

值得注意的是,《彼特熊》基于 Unity 的 3D 建模,这一点在传统游戏里看似微不足道,然而,早期的区块链游戏几乎都是扁平的静态画面。“我们本身是 3D 游戏,熊的外观变化是我们的强项。”许中园说。游戏的 3D 建模强化了拟真度,玩家产生更真实的陪伴感大有裨益。

与此同时,《彼特熊》也指向了一个重要的意义:从视觉到规格,区块链游戏也可以做得精致动人。

“双链养成”探讨区块链游戏设计新思路

养成和装扮的区隔,看似对游戏的结构造成了割裂感。其实不然,Ajoy 有自己的“盘算”,也就是他们提出的“双链养成”概念。

“双链养成”的本质是区分于“链上”和“链下”,“链上”是指放在链上的衣服、皮肤、帽子等虚拟资产,即换装的部分;而“链下”则是指吃饭、睡觉、上厕所等养成的内容。在当下区块链游戏生态门槛高的大环境下,“双链养成”的意义尤为突出。

钱包和加密货币是玩区块链游戏的硬性门槛,有的游戏甚至还需要特定的浏览器。因此,更多的普通玩家进不来,无法形成规模效应,给外界留下区块链游戏偏小众的印象,也不无道理。

而“双链养成”让一部分不持有任何虚拟货币的普通玩家,也能免费地体验到完整的熊熊养成过程,可类比传统游戏的单机模式。然而,疑点在于,不上链还能叫区块链游戏吗?这跟“不发币还能叫区块链游戏”是同源的提法。

如果转换角度,你会发现这个模式其实开创了一种新的区块链游戏的设计思路。当普通玩家通过《彼特熊》的养成玩法,获得了沉浸体验之后,想要更进一步体验换装以及更多上链内容时,这种迫切的需求将驱动玩家自我学习区块链游戏的玩法。

当然,这是比较理想的情况。驱动力的关键,在于“链上”的内容如何激活玩家的兴趣点。这一点跟传统游戏倡导“内容为王”是一致的。

“区块链的特点,可以保证这些装扮的唯一性。”许中园解释说。“我们在装扮档次上做了多层次的区分。除了良好的视觉观感刺激玩家之外,在一定时间内,‘极品’装扮是极其有限的。这是游戏公平性的体现。”

链上玩法的丰富性不止于此,Ajoylab 还围绕换装这一核心内容,添加了特色的探索、锻造与洗练系统,对于激活玩家兴趣点,发挥着积极的作用。

在探索系统中,玩家有机率获得到记录在星云链上的道具和外观。比如,熊熊出游返家,会随机带回帽子、衣服、眼镜等道具。而另一个随机得到的“惊喜”设定,在兼顾休闲体验时,又能带给玩家期待感,可谓是一举两得。

而锻造和洗练系统可帮助提升熊熊的外观,直抵换装游戏的核心诉求。“如果玩家对外观不满意,还可通过锻造和洗练系统,获得更加优秀而独特的外观(属性与造型)。”

“锻造,洗练装扮都只需要支付 gas 矿工费。我们不在基础玩法上进行收费,降低门槛。游戏收入主要来源于装扮交易的抽成与活动奖励的抽成。”许中园坦诚道。“奖励活动的规则写在智能合约中,公平公正,没有任何黑幕。”

无论链上还是链下,《彼特熊》都力求用最丰富的内容来弥补外界一直诟病的区块链游戏的游戏性不足的问题。如果将《彼特熊》置于传统游戏领域,特点是游戏生命周期比较长,容易留住玩家。也就是说,它本身就是一个成熟的品类。而当它与区块链结合之后,主基调和受众仍然是不变的。

“这类游戏并不需要太复杂的玩法,主要的着力点是宠物的动作、表情,以及玩家在交互过程中所获得情感满足。现在流行的‘云养猫’或者是‘旅行青蛙’,都从侧面反映了人们的生活中还是需要一个宠物,就算是虚拟的也没问题。”许中园认为,作为区块链游戏,《彼特熊》的游戏性已经足够满足玩家的诉求。

星云链助力突破技术难题

像 Ajoylab 这样投身于区块链游戏的团队越来越多,与这一新兴领域的开发环境的大力改善不无关系。

在此之前,区块链游戏开发全然不是这样的光景。一个比较著名的例子,CryptoKitties 在巅峰时期,曾因为交易量暴涨,而拖累以太坊,导致拥堵,体验差等问题,一度让开发者十分头疼。

Ajoylab 的技术负责人刘亚对比深有体会。在《彼特熊》的研发过程中了。刘亚和他的团队遇到了不少问题。概括起来主要包括以下三个方面:

1-区块链的吞吐量不够,暂时无法支持实时高并发的操作。

2-开发和调试工具不够完善。

3-处理支付和交易环节的钱包对网页端游戏支持较好,但对于手机原生游戏的支持很有限。

直到刘亚与同事开始尝试基于星云链开发,诸多的疑难杂症都迎刃而解,尤其是困扰已久的钱包问题。“星云链智能合约语言使用  javascript 编写,上手比较容易。基本上开发过程中遇到的各种问题都能解决。”

另一方面,《彼特熊》是一款面向手机平台的游戏,但是,区块链钱包对于手机原生游戏的支持十分有限。刘亚坦言,钱包在技术上实现起来并不难,难点在于如果游戏本身管理玩家钱包和私钥的话,难以解决玩家对游戏本身的一个信任问题。

“因此,开发者需要一个官方的,或者已经获得信任的钱包,作为中间的桥梁解决游戏和链的交互。而星云链官方钱包 NAS Nano 提供了 Android 和 iOS 的 SDK,支持手机原生应用与星云链的直接交互,解决了长期以来困扰的钱包问题。”

此外,星云链正在研发的“自进化能力”(NF)将会为区块链游戏开发带来前所未有的改变。一般到原型开发,游戏从小到大,功能逐渐丰富,这种方式允许开发团队快速试错。“但是,区块链游戏研发则不同,游戏必须一次性设计到位,如果智能合约不能修改的话,万一出了 bug 后,可能整个游戏就失败了。”

简而言之,一旦游戏完全上链,是不能进行迭代,只能重新开发。星云链 NF 功能可以帮助开发者可以游刃有余地修改、升级和修复,无需硬分叉,应对变化和风险更加自如。

随着技术难点不断被攻克,区块链游戏的开发环境正在变得越来越友好、易触达,受益的不仅仅是 Ajoylab 这样的“弄潮儿们”,整个区块链游戏生态也将绽放崭新的生命力。

“我们从未放弃对游戏性的追求”

对于 Ajoylab 来说,《彼特熊》只是他们在区块链游戏领域“翻江倒海”的一个起始点。

“我们始终都没有放弃对宠物养成品类的游戏性的追求,我们正在策划的下一款产品也是区块链养成游戏,希望在玩法、画面、动作、表情等等方面做出更多的突破。”刘亚说。

尽管,这位技术人对于宠物养成游戏吸量的问题,略显“悲观”。但是,《彼特熊》在传统游戏和区块链游戏的中间地带找到了一个更适合的切入点。毕竟,人是情感的动物,即使是面对虚拟的游戏世界,我们也不能放弃“以情动人”的基本价值观,陪伴是最长情的告白,《彼特熊》就是一封“人类写给虚拟动物的情书”。

因此,对即将在端午节后上线的《彼特熊》,Ajoylab 认为它仍然有属于它的机遇。“从 PC 时代的《QQ宠物》到手机时代的《汤姆猫》,抑或是最新的《旅行青蛙》,这个品类在休闲群体中一直占有一席之地。”

“《彼特熊》在区块链游戏里站稳脚跟,完全是有机会的。”许中园坚定地说。

贾霸

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