“众神觉醒” 带来的日系游戏运营法则 专访《神域召唤》施飞海

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2018-05-22 13:37     |     270116人浏览

5月22日,日系殿堂级RPG手游《神域召唤》开启“众神觉醒”版本,正式迎来全平台公测,当乐媒体中心特别采访到了盛大游戏《神域召唤》项目负责人施飞海,跟他聊一聊这款游戏的“觉醒”。

神族将强势崛起

《神域召唤》作为经典日系手游,本身就充满了幻想和神祗的概念元素。各路大神四方聚集,这一次新版本“众神觉醒”是从哪些角度考虑演绎“众神”这个概念的呢?

施飞海介绍说,在《神域召唤》前期版本中,神族在各个方面被“压制”,这次“众神觉醒”版本包含的觉醒人物中较多来自于神族——觉醒可以将人物的技能、能力大幅提升。相信经过这次版本更新,神族势必将再次强势。

可以看出,在此次大版本更新中,觉醒和神族概念是非常重要的,那么《神域召唤》和以往更新的还有哪些不同?新版本“众神觉醒”能带给玩家什么新体验?

施飞海介绍说,《神域召唤》此番将会把日服的众多更新内容集合在一个版本内,将新版本“众神觉醒”能带给玩家的人物养成、新玩法等全新体验比如角色觉醒、封印冒险等全新玩法汇聚起来,直观地提升玩家的游戏乐趣。这也非常符合全平台公测节点的需要。

施飞海还表示,为了从不同方向全面提升玩家的乐趣,“众神觉醒”版本还提供了更多的玩法,比如罗马竞技场以及一些和属性有关的全新挑战,相信可以给玩家更棒的游戏体验。

联动 改善 《神域召唤》仍在进化

之前当乐曾对《神域召唤》测试和联动活动进行过多次报道和采访,距离2月公测版本又过了一段时间,施飞海这样总结:自公测以来,《神域召唤》的运营节奏比较稳定。虽然其中有游戏载入读取慢和外挂预警防范较弱等问题,但我们和日方都一直在积极改善,相信未来的版本会给玩家朋友们带来更好的游戏体验。

至今《神域召唤》已经进行了两次大型的联动活动。联动“初音未来”是《神域召唤》继联动《Fate/stay night[UBW]》之后的第二次联动活动,施飞海表示玩家的反响不错,参与度也比较高,与《Fate》相比较,初音的联动可能在游戏属性、剧情融入方面稍有不足,但玩家仍灌注了极大热情,这让他们对于游戏未来做更好的联动活动充满信心。

施飞海还介绍说:“至今我们收到最多的反馈信息是玩家建议加强外挂的防范,以及改善游戏的读取速度。这两个问题,我们一直和日方进行积极的沟通,日方在今年3月已经提供了一个加快载入的试用版,国服也已进行了更新,后续还会有更完善的改进方案。关于防外挂方面今年5月中旬的大版本更新上我们也将对安全问题进行进一步升级。”

日系游戏普遍存在着和原厂的沟通和协调问题,盛大作为颇有经验的日系游戏运营方,相信在未来可以有更多的运营改善,再次使《神域召唤》国服得到进化。

《神域召唤》秉承的产品运营法则

在当乐看来,《神域召唤》的运营思路非常紧凑和有效,而施飞海作为《LL》、《龙之谷》等优秀产品的运营负责人,绝非等闲之辈。施飞海介绍说:在《神域召唤》目前全平台测试的重要节点上,核心的运营思路是加快更新速度,让国内用户早日同步体验到《神域召唤》最新的游戏内容。

而在游戏内的活动安排上,《神域召唤》的游戏内活动往往会分阶段进行,施飞海介绍说,多段式的游戏活动有助于减轻玩家游戏的疲劳度,从而更轻松的体验游戏,保持游戏的日常活力。当然这种运营方式,也有必须要规避的弊端:多段间隔时间周期要更注意拿捏,不宜过长,影响到活动的连贯性和玩家的热情。

当乐在采访中也很在意:目前日系游戏在国内运营是否有一些可以遵循的法则?以往我们经常认为日系手游普遍水土不服,到底是游戏本身的问题还是运营不当造成的?

施飞海认为,更新速度的合理是日系游戏可供遵循的法则之一。而日系手游水土不服,游戏本身和运营方面都会有一些因素,比如日系游戏往往在安全性方面防范太差,运营方面应尽量规避大规模的改动。

结语:

施飞海最后介绍道:随着5月份“众神觉醒”的大版本更新,游戏之后的更新速度也会更快。而且还爆出了一个猛料:国服建议日方为《神域召唤》制作更丰富的游戏内容,其中有宿舍和好感度的概念等。而日方也积极的响应,也许不久的将来玩家们就能看到这些全新的玩法内容了!


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