《海之号角2》新试玩释出:画面更精致、战斗更多元

单机新闻
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2018-03-22 11:36     |     270750人浏览

2013年,类塞尔达的《海之号角》(Oceanhorn)被评为苹果年度最佳游戏。该作将即时战斗、收集、解谜等元素杂糅在一起,取得了口碑和销量的双赢。2017年,游戏团队 Cornfox&Bros 正式宣布续作《海之号角2:失落王国的骑士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm),以虚幻引擎4开发,内容全面升级,令玩家耳目一新。在日前举行的 GDC 开发者大会上,官方再度释出一款最新的试玩 DEMO。



据在 GDC 前线的外媒 TouchArcade 报道,《海之号角2》无论是玩法,UI 菜单,还是穿着蓝色外套,挥舞着刀剑的男主角,都像极了任天堂的塞尔达。不过,这不应该作为对一款游戏的预设评价。《海之号角2》此番的试玩 DEMO,画面细节以光影渲染上都非常出众,甚至让人忘记它的手游属性,直逼 3A 级的主机大作。当然,作为续作而言,这样的升级亦不为过。



其实,我们早先也多次报道过《海之号角2》,对于游戏比较明显的特色也多次强调:


前作的小男孩脱变为高大帅气的男子汉,成为了一名训练有素的英勇骑士;



他的武器将更将强势,抢眼的 Caster 枪,从解谜、诱敌到施展魔法,都能派上用场;



游戏的地图更加宏大,将包含“可遍历且庞大的世界地图,森林、草地、高山和水域都将一一呈现;


开发团队对 JRPG 做了更多的致敬,并有植松伸夫和伊藤贤治两位日本著名音乐人操刀配乐;


像《海之号角2》一样,钟情于塞尔达系列并致敬的作品并不少见。除了以更精致的样貌呈现之外,《海之号角2》更加精进的部分,大概是游戏对战斗体系的深入设计。根据试玩视频显示,敌人不会被你随便砍几刀就毙命了,他们不仅有血量条,而且还有耐力点(stamina points)。这样势均力敌的设定,才会让玩家感受到平衡。再者,游戏提供了远程的火枪和近战的冷兵器,因此它的战斗也从前作的侧重于解谜到混合了更多的策略战斗。



至于大家期待的发售日期, Cornfox&Bros 依然没有对外透露,他们只表示,游戏“远没有到完成的阶段”。这也就意味着,《海之号角2》还有更多的上升空间。精雕细琢的模样,大概就是最好的。

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