《天空鱼传说2》试玩曝光,依然塞尔达,画风玩法全面升级

单机新闻
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2018-03-20 14:43     |     227262人浏览

每年的 GDC 游戏开发者大会,都会有许多新作和续作公布。著名的发行商新月游戏(Crescent Moon Games)就带着2016年颇受好评的独立小品《天空鱼传说》(Legend of the Skyfish)续作《天空鱼传说2》亮相。

《天空鱼传说》由巴西圣保罗的 Mgaia Studios 工作室操刀,受到了任天堂经典的“塞尔达”系列(Zelda)影响,并且借鉴了多伦多艺术家、游戏制作者 Matt Hammill 的清新手绘风格。

游戏中极具辨识度的天空鱼(Skyfish)类似于《塞尔达传说:林克的觉醒》中的风之鱼(Windfish),光是这一点就足以拉近与塞尔达粉的距离。游戏充斥着丰富的童话色彩,在颜色奇异而鲜艳的各式岛屿中,一副小红帽装扮、手持武器亮相的主角令人一见倾心。开发者专门为这款神秘的武器做了别出心裁的设计,亦是游戏中最浓墨重彩的部分,它既可以当做近战武器,又可做抓钩的神奇鱼竿。近战时,奋力挥砍,打得敌人一脸懵逼;远可抛掷抓钩,将对方迅速拉至跟前。

外媒也对《天空鱼传说》给予了不错的评价。英国游戏媒体 Pocketgamer 认为,《天空鱼传说》本可以肤浅地抄一抄《塞尔达传说》,但是它反而凭借自身的品质表现出彩,尤其是神奇鱼竿的设计非常有趣。这是一款比较特别的游戏。另一家游戏媒体 Toucharcade 则指出,整款游戏充斥着许多的奇思妙想,用有趣的玩法带来最好玩的体验。尽管游戏不是特别长,但足够让你乐在其中。

在 GDC 现场的《天空鱼传说2》试玩视频中,可以很明确地看到续作相对于前作的改变,尽管这是一个很粗略的开发版本。首先,游戏色调更加清新,画面的手绘效果也更加圆润了,主角的外形也做了更加卡通化的升级。其次,游戏的打斗更加激烈(intense)和深度——在战斗的表现上不只是一刀毙命式的肤浅,主角和敌人的行为更丰富;另外,主角用鱼竿在岛屿之间的穿行速度更快,也比前作的划线的操作方式更便捷。

以上的内容概述都是基于试玩 DEMO,因为《天空鱼传说2》目前正处于开发中,还有更多提升和优化的空间。据悉,该作有望在年底上架,敬请关注我们的后续报道!

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