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百人参战 草薙京只是其中之一? 独家专访透露“拳皇宇宙”就在眼前!

前言:

制作出《拳皇》、《合金弹头》、《侍魂》的SNK几经沉浮,如果说其最经典作品是《拳皇》,可能有不少玩家赞同;但二十多年光阴荏苒,《拳皇》系列作品的巅峰是哪一部,目前并无定论,玩家的心亦各有所属。

临近《拳皇》系列推出25周年,作为SNK旗下“拳皇”系列首度RPG化作品——《拳皇世界》在这样的时刻推出,却并未循规蹈矩,将玩家的目光从经典硬核的“华丽格斗”,带向了更为广袤的“全景自由都市”,试图明晰和补完一个世界。1月18日,《拳皇世界》正式开启全平台公测,当乐独家采访到了SNK中国运营本部课长“老K-DASH”,对此作一探究竟。

老K又称“盲K书记”,以K’的形象混迹于KOF玩家之中


从《拳皇世界》到“拳皇宇宙”

老K作为SNK相关负责人,同样也是浸淫KOF世界许久的核心玩家,一提起“拳皇”的话题,他如数家珍,但是我们没想到的是,他一开始就毫不避讳如此宏大的设想。

如果把“拳皇系列”定义成SNK的“拳皇宇宙”,那么《拳皇世界》就是“拳皇宇宙”中的“复仇者联盟”。老K表示:“《拳皇世界》在‘拳皇’游戏体系中扮演的角色,我们给的定义是:一个献给全球拳皇爱好者的,延续性的、充满交互的、不断更新的格斗大世界。”

这不是老K第一次表达这样令拳皇玩家梦寐以求的概念,在不同的社交、游戏平台上,和大量玩家的沟通过程中,他一直在介绍和解释《拳皇世界》的愿景。“拳皇中的各位格斗家在《拳皇世界》里都会有演出,剧情方面可能跟正作体系不尽相同,但殊途同归。”老K认为,想要让玩家认同一款MMORPG,“代入感”是第一位的,“拳皇”系列格斗游戏作品曾经没有实现的代入感,《拳皇世界》会努力做足,让玩家更好的融入这个大世界。

“这款游戏从想法到实现,可能筹备了将近20年。”老K感概良多。实际上早在上世纪末,把“拳皇”做成一款RPG游戏,用以更好的展示世界观、剧情等要素,就已经成了很多开发人员的共同想法。由于种种原因,这个想法一直没能变成现实。从游戏真正立项到现在,《拳皇世界》筹备了1100多天,三年多的时间打磨出的产品,SNK依然无法完全满足。这其中还有很多难忘的事情。


从“纯粹”走向“平衡”

老K坦言,最初企划时大家想得很纯粹:“《拳皇世界》从立项到与玩家第一次见面,内部都认为它应该是一个纯粹的MMORPG游戏。”起初大部分人的想法很单纯,就是想通过《拳皇世界》这个游戏给广大玩家好好讲讲故事,弥补之前的一些遗憾,比如制作大量整段的过场动画,配以大量的剧情配音,还有很多专门设计“剧情补充”的桥段,用以解答玩家曾经疑惑。

比如,安迪和不知火舞的日常状态、二阶堂红丸眼中的草薙京到底是什么样的人……。在第一次收到玩家反馈之前,整个项目组都沉浸在一种“终于要给大家讲故事了”的喜悦心情中。

《拳皇世界》这一幕有不少玩家都专门去跑到不知火舞身后蹭福利


直到游戏第一次与玩家见面,玩家说“我们要玩的是拳皇,拳皇就一定要有格斗!”项目组才意识到,一个弱化了格斗玩法的拳皇玩家可能是不接受的。

从这以后,《拳皇世界》调整了产品定位,把“MMORPG”改为“动作MMORPG”并开始一步一步的强化战斗体验,把曾经为了简化战斗而去掉的受身、闪避、连招、破防等概念全部加回来,还从运营层面设计了诸如“拳皇大赛”等对战类的玩法。

“从实际结果来看,这些改动是成功的。”老K长出一口气,“目前的版本比早期版本受到了更多人的喜爱,玩家之间也在更多地讨论战斗的策略和技巧。”

老K觉得,《拳皇世界》从一个工整得有点偏执的“RPG游戏”,变成了一个兼顾故事表现与战斗表现的“动作MMORPG游戏”,它变得“平衡”了,也变得更易于接受了。《拳皇世界》加入了诸如受身、浮空连段、破防、翻滚、顿帧等一系列格斗元素,而且仍有很大提升空间,SNK表示会力求做到多人在线网络游戏打击感的最好表现,也会加入更多强调技术力的PVP玩法。


从“吸引玩家”变为“加入世界”

老K现在觉得,相对于之前的“拳皇游戏”,《拳皇世界》对老玩家最核心的吸引力在于“3D化”和“RPG化”。

众所周知,拳皇系列一直是2D横版格斗对战游戏,包括最新正统系列作品《拳皇14》,也是通过3D模型演绎的横版格斗游戏。拳皇的爱好者在之前并不能体验到拥有“360度”打击判定的鬼烧、无式,以及在全3D视角下欣赏格斗家们战斗英姿。这一点,《拳皇世界》弥补了缺憾,尤其是游戏中的“拳皇大赛”玩法,老K反复强调“一定要进游戏体验一下,360度的拳皇对战是什么感觉”。

而对于“RPG化”,则更是顺理成章:拳皇系列积累了20多年,有着庞大的世界观和丰富的剧情,每个格斗家的个性也都很鲜明,但是因为受限于“格斗”这个游戏类型,喜欢看故事喜欢收集格斗家的粉丝一直以来都不能得到最大程度的满足。虽然SNK联合合作伙伴在早期家用机上出过以剧情为主的RPG游戏(《拳皇京》),但很遗憾,国内的玩家并没有机会体验到。如今,《拳皇世界》通过章节式的剧情推进形式,结合几十段剧情动画表演,把拳皇各代的剧情和格斗家性格很好的展现在玩家眼前。

曾经在PS平台发布的RPG游戏《拳皇京》

当然在细节上也不会马虎,《拳皇世界》采用全程原版声优配音,而原创角色方面更是请到了符合角色气质的知名声优进行配音。“比如我们的双马尾女主角的配音就是由我个人非常喜欢的“佐仓绫音”担任。”老K说起来颇有些得意。


从“百人参战”到“福利满满”

目前,《拳皇世界》中有58名角色登场,日本队、饿狼队、地狱乐队、女战士队、超能力队以及历代众多Boss均有戏份。“我们的目标是把《拳皇》登场过的100多名格斗家全部加入,”老K介绍说,“并且还准备跟SNK旗下其他IP,比如《合金弹头》系列、《侍魂》系列”进行让人意想不到的联动。”

《拳皇世界》在人物形象和系列延续方面有个整体方针,叫做“延伸故事、补完设定、丰满人设、产生内容”。就是把原有的故事做延伸、把原作没有将清楚的设定讲清楚、把原作没表达清楚的一些人物性格表达清楚、并在持续运营的过程中产生新的“拳皇”内容,甚至作用到原作中。这是我们在采访前没有想到的,老K暗示我们:“可以期待一下,《拳皇世界》的原创主角会不会在正统新作中登场呢?”

2018年1月11日,《拳皇世界》抢先上架Apple Store,玩家反响的热烈程度远远超出SNK的预期,并且苹果官方也肯定了《拳皇世界》的品质,给予了新游推荐。

“我们群里一些资深的拳皇粉丝,在玩之前测试版本的时候,多多少少都有些不满意,有的人甚至会通过比较激烈的言语表达他们的不满,但正式上线后,很多人又一如既往的下载游戏来玩,并主动引导新人玩家告诉他们怎么玩,看到这样的现象,我只能说:玩家大大们,拳皇有你们真好!”老K表示,全平台公测后,会把更多更好的福利带给玩家,希望大家放心大胆的下载试玩。


结语:

然而《拳皇世界》并非《拳皇》系列的最终作。

在采访中老K明确表示了这样的观点:对于狂热核心粉丝而言,SNK一定要通过不断推出正统格斗续作的方式跟他们沟通,2016年推出的《拳皇14》以及近日公布的全女性格斗家新作品,都是为这些玩家准备的。而《拳皇世界》正是给狂热粉丝用于日常调剂用的手游产品,紧张刺激的格斗玩累了,不妨上线见见公会好友,对饮一番、聊聊天、尬尬舞,把自己心仪已久的格斗家收入麾下……对于不同的玩家诉求,SNK正在采取不同的交流形式。

对于不太了解《拳皇>又有兴趣尝试的玩家,SNK也一直在努力,比如《王者荣耀》中联动的SNK角色、比如2017年推出的3D拳皇动画,都是在向大众用户传播拳皇IP,让大众用户对《拳皇》感兴趣。如果想尝试《拳皇》,又觉得格斗游戏晦涩的话,《拳皇世界》这样的社交型MMORPG无疑是非常好的选择。

九言

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