锦囊五策 助你在《三国群英传-霸王之业》中坐拥一方!联盟崛起 第一章

网游新闻
·
2017-12-12 10:08     |     107336人浏览

前言:联盟玩法是《三国群英传-霸王之业》游戏的重中之重,在一款沙盘策略手游中,一个人或许能富甲一方,拥兵百万,但无法单枪匹马争夺重城,洛阳称帝——当乐将多期为你分析梳理联盟玩法,助你坐拥一方!这一期我们先聊聊起步阶段,五策锦囊敬上!

锦囊一:起步有度

在《三国群英传-霸王之业》中,一个联盟从无到有,往往依靠两件事:人和精力。 

“人”是说在联盟起步时,越多的玩家参与,就可以起步的越快,如果你有三五好友,大家抱团建立最初的联盟,分工合作做好内政外勤,果断招人,利用游戏已经很方便的社区功能,游戏微信双通道联系,联盟会飞速成长。

“精力”是说联盟要在开服初期紧跟节奏,抢占优势资源和联盟排位,不断清理联盟的不活跃玩家,保证联盟有足够的贡献和活跃度,这样联盟玩家才会有甜头,有奔头。作为联盟领袖,一定要有两名以上热心负责的副手,他们会很好地帮助联盟不断成长。

 

锦囊二:规划有度

虽然在游戏的前两周,大家都是闷头发育的过程,但随着势力壮大,无论是觊觎城池还是争夺矿产,联盟间冲突将愈发加剧。 

这里我们建议盟主在初期能够审时度势的做好两件事:一为规划联盟地理位置,二为规划联盟势力归属。

《三国群英传-霸王之业》十四州,每个州地形都各不相同,且分布有大大小小功能性的城池,比如说前期可以招募象兵的三级城建宁、合浦,都在西南一隅,益州、交州就颇为不俗,幽州北平的火箭兵也是不错的特种兵选择——那么在联盟初期,自然要规划好自己的地理位置,一方面方便抓准周围地形,另一方面也为合理的坐拥城池打好基础。

另外,如果联盟在初期不是全服数一数二的大盟,那就要提早考虑势力范围的问题,一方面和大盟搞好关系,特别是倾向于私掠的狼盟,和他们缔结互不侵犯的条约,在城池开荒期间给予协助,合作共赢。另一方面趁机拿下一些有战略价值的城池,比如可以降低死亡率的云南、祁山,或者是提供带兵加成的江夏,以及特殊兵种招募的城池等等。把这些作为发展阶段的一些优势资源,作为联盟之间资源互换的筹码——我们将在之后外交篇再和大家展开讨论。

如果你作为新玩家不是非常了解游戏中的地形,也不要紧,随机发育其实差不了太多,但一定要抓住进入二级资源带的时间!

游戏进行到20天、70天左右的时候,是大家进入二、三级资源带的时间点,有了之前的合理规划,相信联盟一定有了相对的意识和战略构想,二级资源带为了避免树敌,可以有效地争夺城池资源,还是应该秉承围棋式的战略:“金角银边草肚皮”,即尽量在一二级资源带交界处选择迁城,这样一方面顾及比较晚进入二级资源带的盟友,另一方面尽量远离中心地带,减少被其他势力侵害的可能性。


锦囊三:科技有度

毫无疑问,联盟科技的发展也是非常重要的因素,一方面在联盟科技的一、二阶段我们要优先研发出“集众”科技,将联盟可容纳人数增加到50人。另外每日的捐献,也决定了联盟是否储备丰沛,可以更好地建设七星坛,攻陷城池。

盟主可以专门选择一些会给盟友节省时间和资源的科技优先研究,比如增加行军速度的“快马加鞭”,缩短建筑时间的“众志成城”以及增加守城防御力的“固若金汤”等等。阶段二的“有银同享”、“有粮同享”也是种田派的福音。

联盟建筑上,建议盟主优先考虑增加防御力的七星坛,可以有效减少兵力损耗,二级资源带后可以再考虑资源型七星坛。

最近更新的“联盟计谋”也值得关注,多发起研究,可以为盟友谋更多的贡献值福利

 

锦囊四:声势有度

何为声势?上兵伐谋,虽然在《三国群英传-霸王之业》中,强大的战力是不可或缺的,但人心向背同样重要,如果你没有绝对的实力,那么有绝对的声望和声势就很重要了。

作为联盟盟主,你可以在世界频道建立自己有理有据有节的形象,游刃有余地和所有人谈笑风生,没事刷个存在感,做个顺水人情,时常露露脸能让你在很多同服玩家心里建立起良好的认知。行动果敢,有联盟的优势和好事情要大胆秀出来,比如夺取城池、打了胜仗或者招募到了大小乔或邓艾这样的名将时,让同服玩家羡慕欣赏,也是一种体现自己活跃和声势的方式。

同服游戏即是缘分,在《三国群英传-霸王之业》这种风云变幻的游戏中,你很难预料到下一刻谁家崛起,哪个翻身,谁又会笑到最后,所以保持联盟的声势,将让你在很多玩家那里获得关注,说不定有不少强力玩家还会投至你的麾下呢?

 

锦囊五:军力至上

说到最后,还是要谈谈硬实力的问题。

《三国群英传-霸王之业》作为一款出色的策略手游,实力往往被一些表面现象所掩盖——并不是说一个土豪玩家有多强,强在他能够保持活跃,占据服务器的优势资源,同时有更多活跃的玩家和他们一起游戏,形成强大的联盟,这才是令其他玩家望而生畏的事情。

观察好其他联盟的动态,也非常重要

 如果你能够在服务器中有很强的战力,那么优势很明显——打架不会吃大亏。但同时也有一个问题,那就是一旦引发战争,同样会影响联盟的发展,初期大家互相沦陷其实非常伤。所以我们建议还是武力威慑,能提高联盟的总体战力尽量去提高,吸纳周围活跃的散人或小盟团体,抓准时机不断壮大联盟战力,也会是非常好的方式。

 

强大战力弃坑,对联盟无疑是重大损失


结语:

说了这么多,坐拥一方其实还是要看硬实力,盟友战力、活跃度和对联盟命令的执行力都是最重要的!只有具备足够生命力的联盟才能在三国乱世生存下去,“联盟崛起”下一章,我们会好好谈谈城市战争的联盟攻伐守则,欢迎关注!


文章评论0