除了无敌的宫本 《王者荣耀》新版本战士改动不弱反强?

网游新闻
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2017-09-15 09:42     |     17164人浏览

近日,《王者荣耀》迎来了又一轮版本更新,除了重做老英雄周瑜之外,包含宫本武藏、花木兰、杨戬在内的多位强势战士英雄均受到了不同程度的削弱,一方面,射手英雄在游戏中仍旧弱势,为平衡对战环境,制作组小幅度削弱了半肉战士型英雄的突进能力;另一方面,之前一段时间战士与刺客的差异度并不是很大,官方希望藉此机会平衡两者间的出场率,那么就让我们一起看看本次版本更新对战士型英雄究竟有何影响吧!

 

英雄调整

1.花木兰

策划解析:花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间。我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来。

 

轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200

轻剑1技能:位移速度:900 → 800

轻剑2技能:射程:600 → 550

轻剑2技能:宽度:400 → 350

 

 

当乐点评:众所周知,花木兰是目前《王者荣耀》中最强的单人边路英雄之一,灵活的机动性,以及双形态切换造成的高额伤害使其在各赛事上非Ban必选,本次更新主要削弱了她轻剑姿态的技能使用距离和位移距离。对于靠重剑姿态打伤害的花木兰而言,这项改动尚可接受,但在英雄的使用手感上发生了细微差别。

 

2.宫本武藏

 

策划解析:战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性,同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争。

 

两刀流状态:移除移动速度加成效果。

 

 

当乐点评:在原版本中宫本武藏拥有极强的接近敌人的能力,且能在3技能命中之后选择是否追击或逃跑,本次修改直接砍掉了大招的移速加成,对于宫本武藏而言影响不可谓不大。宫本武藏:无敌的我又被削了,我能咋地?我也很绝望啊!

 

3.老夫子

 

策划解析:老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的。作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力。我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来,此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性。

 

基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)

2技能:CD:13→ 10

3技能:攻击距离:550 → 500

3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒

 

 

当乐点评:削弱了老夫子的整体开团能力,但又增强了他的攻击属性和缩短了2技能的冷却缩减,可谓有失有得。总的来说,老夫子的对线能力与单挑能力得到了大幅度的提升,而先手开团的能力受到了小幅度的削弱。

 

4.雅典娜

 

策划解析:作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了。我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响。

 

基础速度:410 → 400

2技能:位移距离:350 → 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

 


当乐点评:新版本的雅典娜虽然被砍了2技能50的突进距离和10点移速,但冷却缩减和伤害加成都得到了大幅度的提升,可以说改版后的雅典娜非但没变弱,反而还变得更强了!非常推荐玩家们在目前版本中练习使用。

 

5.杨戬

 

策划解析:杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。

 

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)

1技能: 子弹飞行速度 2000→1800

1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)

1技能:攻击距离:1000 → 900

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

 

 

当乐点评:削减了杨戬的1技能的突进能力和弹道速度,使用手感发生了改变,但相应的增加了其2技能的伤害加成,推荐现阶段杨戬走刺客路线,泣血+影刃接近敌人打出的伤害非常爆炸!

 

6.达摩

 

策划解析:我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

 

被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度

1技能:攻击距离:750 → 600

3技能:击飞宽度:600 → 500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20%

 

 

当乐点评:同老夫子的修改理由类似,现版本达摩虽然控制能力在一定程度上受到了削弱,但在整体作战能力上却得到了增强,更符合他半肉半输出的定位。

 

7.曹操

 

策划解析:在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

 

1技能:每段位移距离:350 → 300

1技能:位移速度:1400 → 1200

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点

 

 

当乐点评:在各大赛事中能与花木兰抗衡的战士型英雄之一,在修改之后,其突进能力虽然被削弱了,但3技能却整体得到了大幅度的提升,就强度来说,曹操的4级前的作战能力削弱,4级后的爆发能力却变得更为强劲,依旧是一名强力的战士型英雄。

 

总结:

从本次更新大可看出,《王者荣耀》制作组希望所有类型的英雄都能在比赛中大放光彩,重新定义了战士型英雄“能打能抗”的设计理念,让战士型英雄与刺客型英雄能够有一个明显的区分,而不是像现在一样一家独大。因此,策划组小幅度削减了他们的机动性,并用增强攻击的手段弥补更新后战士型英雄的短肋(宫本武藏表示,无敌的我还能被削!),可以预见,今后赛场上可能不再像从前一般,只有寥寥几位版本强势英雄登场。百家争鸣,不同的策略,以及不同的阵容组合相互碰撞,相信这次平衡性上的修改,能为玩家带来更加多样性的比赛环境。                                      


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