一见如故的感觉 《华夏》手游清源测试中

网游新闻
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2017-08-11 15:47     |     690人浏览

首先还是得说如今手游的测试,相比当年端游的诚实,内测就是内测,公测就是公测,玩家们时刻准备时刻冲锋。而到了手游时代,游戏刚出来一点就开测,测个十几次都是正常的,而公测即步入暮年的潜规则也是很明显的。这种拉长游戏生命周期的行为,对于游戏来说是好的,但是对于玩家们来说呢?

其实测试周期并没太大问题,反正玩家们早晚能玩到游戏,因此我们只需要耐心等待即可。但是笔者想要吐槽的是游戏的测试代号,早年基本内测、公测直接搞定。如今技术测试、删档测试、内部测试等等不同测试名称,已经让我们不知道游戏的具体状态,更何况如今我又看到一个新的词语——“清源测试”!对!就在近日,《华夏》手游清源测试火爆开启。

自从今年ChinaJoy前后,我们不断接触到这款游戏的最新消息后,我们也越来越能够知道这款作品的详细内容。如今在一段时间的沉寂后,游戏也突然宣布开放测试,让我们结合这次测试简单了解下这款游戏作品吧。

《华夏手游》首先在画面上下功夫,让玩家们能感受到曾经端游时代画风的亲切感。其次通过手游引擎的改进,让游戏的流畅度在PK时能够得到最大改观。而作为游戏灵魂方面的音乐自然也是一脉相承,而这一切都是为了让玩家们再度感受到熟悉的“华夏”。

游戏在战斗方面,根据手游的用户群体的特点,增加了5V5升仙阁PK和10人混战两大PVP玩法,从而极大提高用户间的互动度。并通过操作设定和职业搭配让大家感受到游戏的策略乐趣。此外,以氏族为单位进行的城战、野外BOSS等等玩法得以保留。无论是小群体还是大规模,游戏间的互动机制将为游戏在PVP方面带来更多乐趣。

而值得一提的是,《华夏手游》在游戏界面引入了类似MOBA的双摇杆操作系统,让人在释放技能时能更加精准快捷。为BOSS战、攻城战、技能搭配、职业组合方面提供更多便利。而其他的玩法和乐趣,还是交给玩家们亲自去游戏中体验一番吧。

结语

虽然如今的游戏官网依然还是老图老内容,但是在游戏内部已经开始了火热测试。这似乎正式现在游戏有如此多测试的原因——闷声发大财。好不好我们慢慢测,有问题我们一个个改,只为在公测时为玩家们提供一款更好更完善的作品,而这一切都值得等待。

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