最终幻想之父欲构建魔法宇宙,《特拉之战2》预计年内发布

单机新闻
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2017-06-21 09:45     |     1786人浏览

据报道,《最终幻想》系列之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)正在研发2014年的日式魔法 RPG 《特拉之战》(Terra Battle)的续作《特拉之战2》。“看起来,续作的故事更为庞大。”外媒 Toucharcade 表示。



2014年,坂口博信推出了 RPG 新作《特拉之战》(Terra Battle),该作沿袭了这位大咖的一贯喜好,是一款聚焦魔法世界的日式作品。游戏的世界观 Mega 、Giga 和 Terra 三种魔法系,其中,特拉(Terra)最为强大。战斗设定在 8X6 的网格当中,玩家将有4秒钟的时间自由移动。一旦微型交易开启,玩家就能够购买“能量”(Energy),用于恢复自身活力,“能量”还可用来化解敌方的消除魔法。

《特拉之战》在当年的表现不错,这可能是坂口博信在首作推出近3年之后,还研制续作的重要原因。该上架一个月,便突破了100万下载量,大约半年时间之后,在2015年4月底,达成了200万的下载数,坂口博信领衔的雾行者工作室宣布启动制作该游戏的主机版。虽然《最终幻想》声名远播,连带坂口博信的名字也被全世界的玩家记住,实际上,《特拉之战》在日本本土和国外市场的表现有着很大的差异,下图清晰地展示了该游戏在日本与全球游戏重镇美国的下载量/畅销榜排名的比对,在美国几乎没有任何存在感。因此,《特拉之战2》会继续主攻日本市场。



坂口博信表示,希望为《特拉之战2》打造50个角色,每周五都能发布新章节,“这是一个有趣的方法,能够保持玩家留存,也可以防止玩家太快对内容失去兴趣。”与此同时,《特拉之战》将会持续地进行更新。


这位游戏制作人还表示,计划通过最新的9款游戏构建一个特拉宇宙(Terra universe)。这其中有的游戏跟《特拉之战》非常不一样。坂口博信对该系列的期望和野心都相当高。


至于《特拉之战2》的玩法细节和新增内容,官方暂未说明,整体上应该还式会延续前作的路子。据悉,《特拉之战2》预计2017年择日发布。


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