摇滚乐队电台司令的一首歌,促成了这款叠纸牌解谜游戏

单机新闻
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2017-02-20 15:45     |     3490人浏览

在一款游戏中体验四季之变化,《阿尔托的冒险》(Alto's Adventure)确实做到了,美到令人窒息。

美到窒息的《阿尔托的冒险》

这款由独立开发团队 Snowman 打造的滑雪游戏,通过 Unity 引擎打造的独特另类的剪影风格画面,令人过目难忘。但是,相较之下,游戏的玩法过于平淡,这大概是《阿尔托的冒险》的“致命伤”所在。

或许意识到这一点,Snowman 在去年公布了新作《纸牌坠落之地》(Where Cards Fall)——一款解谜游戏,除了在美术和画面上保持了一如既往的高水准外,游戏的玩法更加具有深度,尤其这是一款建立在“纸牌”基础上的作品。


当然,它不是一款被国内游戏开发商玩坏了的卡牌游戏。透过开发商近日公布的游戏预告片来看,《纸牌坠落之地》允许玩家将搭建一个又一个“纸牌屋”作为角色停留的港湾,又或者游览的地点,在搭建完成后,你需要亲手毁掉它,并通过其他方式重建一座新的纸牌屋。

《阿尔托的冒险》的制作人,同时也参与《纸牌坠落之地》制作的 Sam Rosenthal 是这款游戏灵感的核心。

当年他还在念大学期间,偶然间听了英国牛津知名乐队 Radiohead 的《House of Cards》,从此埋下了制作《纸牌坠落之地》的理想。大学期间,他花了差不多一年时间做出一个游戏雏形,但内心却始终无法抓住想通过它传达出来的故事与情绪,于是游戏就此搁置。

经历了一系列知名游戏的淬炼,Sam 逐步成长为一名能独当一面的资深游戏人,百转千折,他依然无法忘却堆叠纸牌为主要玩法的《纸牌坠落之地》,念念不忘,必有回响,游戏制作的路上,每个人都应该既能喝鸡汤,也能“撒狗血”。

或许你花点时间去听一听 Radiohead 的《House of Cards》,大概能明白为什么 Sam 会对《纸牌坠落之地》怀有如此强烈的执念,冲动和欲望,在歌词间流淌,一座纸牌屋,或许就是不切实际的幻想。

最后,《纸牌坠落之地》将于今年秋季正式上架。

Forget about your house of cards

忘掉你的纸牌屋吧

And I'll do mine

我会自己搭一个

——选自 Radiohead 《House of Cards》

*注:house of cards 是一个固定短语,字面意思是“用纸牌搭成的房子”,引申或比喻为,脆弱,不切实际之意。

纸牌坠落之地

纸牌坠落之地

厂商:互联网     大小:8.34M

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