做手机版“无人深空”,《Morphite》看起来挺够格

单机新闻
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2017-02-07 11:30     |     9594人浏览

近日,科幻沙盒游戏《Morphite》正式登陆 Steam 绿光,同时还曝光了一款最新的预告片,这也就意味着这款手游也将登陆 PC 平台,可以看作是一种“逆袭”。

《Morphite》于去年5月首度对外亮相,经过不断对外宣传报道,它的定位似乎被“带偏”,时常被冠以“手游版《无人深空》(No Man'sky)”的名号。

实际上,《Morphite》最开始的亮点并不在于此,接下来我们看看它一开始的游戏定位:

首先,这是以发行精致手游而著称的新月游戏(Crescent Moon Games)联合《锤子炸弹》开发商 We're Five 共同打造的科幻沙盒作品。新月游戏堪称游戏品质的保证,因此,这可以算作是游戏的亮点之一。

其次,则是《Morphite》本身所采用的类型混搭。它是一款稀缺的“Metroidvania”式游戏,它是由 Metroid(银河战士)和 Castlevania(恶魔城)构成的一个泛指类似这两款游戏风格的游戏流派,就是将探索、解谜、动作以及 2D 横版几个元素融汇在一起。

第三,《Morphite》作为一款开发的科幻探索游戏,它具有无限延伸的庞大世界,玩家将在7个风格迥异的星球之间展开漫游与探索,由于采用了自动生成的设定,即便是同一个星球,每一次呈现在你眼前的场景也是各不相同的。同时,游戏中危机四伏,凶猛的怪兽或爬虫威胁着你的生存,而玩家需要不断学习经验,解锁新技能,搜集资源,在这个世界生存下去。

此外,游戏所采用的低多边形美术风格也是一大亮点。

然而,直到2016年8月13日,《无人深空》正式上架,《Morphite》在宣传上开始向着前者靠拢,这到底是不是预谋已久呢?或者说该游戏一开始立项就是要做“手游版《无人深空》”呢?

《无人深空》初次对外亮相是在2013年,这款通过物理算法模拟整个宇宙的庞大独立游戏一经公开就吸引了无数的目光。之后由于“货不对版”而引发玩家的疯狂吐槽,被称为是“2016年最大的骗局”。

而《Morphite》声称游戏的灵感是来自《银河战士》(Metroid)——任天堂的著名游戏系列,其首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的 2D 沙盘地图,装备、道具和能力升级等 RPG 要素。

对比起来,《Morphite》跟《无人深空》确实有着不同的立意,但是,两者实际上都是以浩瀚的宇宙星际为舞台,通过算法生成新世界作为变化手段,看起来确实具有极高的相似性,难免不被人联系在一起。

如此说来,《Morphite》要在手游平台上担当起《无人深空》的角色,也是轻而易举的事情,但问题是,千万不能像《无人深空》一样烂尾。至少目前,《Morphite》现阶段获得了网友不俗的评价。

“看起来像是优质版的《无人深空》。我肯定会玩的,真心希望它能通过(绿光的审查)。”一位网友在《Morphite》的绿光页面留言称。

新月游戏也在绿光的页面写道:我们为副线中的探索的星球保留了随机生成的设定,还加入了支线任务,这些都是为了保证他们能够达到物尽其用的效果。

最后还是要泼一点冷水,在玩家尚未体验到《Morphite》的正式版本时,我们不应该盲目乐观,当然也不应该一味地悲观,平常心对待即可。

Morphite

Morphite

厂商:Crescent Moon Games     大小:8.34M

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