节奏大爆炸

节奏大爆炸

厂商:X.D. Network Inc.     大小:97.4M

优点新奇的谱面 劲爆的歌曲

缺点大屏体验不好

评分7.9

Bigbang带你玩转韩流音游 《节奏大爆炸》评测

网游评测
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2017-01-29 12:37     |     17493人浏览

喜欢音游的玩家相信之前普遍接触的应该多是以日系、国风、钢琴为定位的音游,但像《节奏大爆炸》这类韩国音游绝对会给大家带来不一样的感受。虽然开水君之前听得最多的是billboard榜单的歌曲,并没有过多接触过韩国歌曲。但是初玩游戏后对韩流歌曲有了一个明确的认识,旋律、节奏轻快震撼。虽然歌曲听不懂,但游戏节拍跟操作结合的非常好,而穿插大量的rap以及谱面的酷炫特效都给游戏增色不少。

精准的游戏用户定位

了解韩国歌星的玩家应该知道目前在中国国内最具影响力的团体BIGBANG,今年一月份在他们演唱会现场,成员玩着一款用自己音乐做成的游戏《节奏大爆炸》。游戏的开发工作由韩国最大的娱乐经纪公司之一的的YG娱乐承接,这个在韩国占据半壁江山的娱乐经纪公司网罗了大部分韩流歌星,其中不乏被中国粉丝熟知的Bigbang,还有比如2NE1、PSY等。

看看有没有你熟悉的韩国天团

《节奏大爆炸》明显定位于韩粉,说是款纯正韩流音游绝对不为过。游戏不仅仅收录了Bigbang的众多知名歌曲,而且YG旗下几乎所有艺人的歌曲都有收录。据说这款游戏将会邀请Bigbang作为游戏代言人,相信这一消息铁定击中粉丝的心,其实关于歌星做游戏代言人的事情其实并不是什么新鲜事,但是用户定位绝对没有《节奏大爆炸》如此精准。

韩国艺人成长之路

游戏玩法以韩国歌星的成长为人物流程的养成系统,玩家扮演一名在韩国首尔各个区不断的路演来解锁获取歌曲和歌星的解锁,每通关一个区域,玩家就解锁更多歌曲,同时对游戏的熟悉程度也逐渐增加,这不就正好像歌星通过不断巡演来提升自己的技艺一样吗?

当经纪人等级达到10级之后还可以解锁通告玩法,玩家每天可以接到10个通告,每个通告拥有不同的达成要求,通告目标达成之后会奖励玩家声望,反之则会降低,这个游戏设定有些模拟真实艺人演艺工作,极大的增加玩家的代入感,目前声望暂时不知道有何作用,可能相关玩法暂时未开启。

每天十个通告

一定要注意完成演出条件

独特的打碟谱面

《节奏大爆炸》另外一个突出的地方就是独特的谱面,有点类似DJ的黑胶唱片机,游戏一共有三块区域需要玩家点击操作,除了传统的单击、连击、之外,游戏增加了类似的打碟操作,快速滑动,持续滑动,整体操作上玩家就像化身为DJ在打碟一样,游戏整体代入感非常棒,配合游戏音乐hip-hop元素的音乐。

类似打碟的快速滑动

类似打碟的滑动长按

但其实目前这个谱面稍稍有些问题,因为开水君是用iPad体验游戏的,其实对于大多数音游,大屏其实更有助与玩家操作,但是《节奏大爆炸》其实对于大屏玩家并不“友好”,因为从我目前体验的游戏内容来看,左右两块谱面的点击更多,我需要不断摆动脑袋才能准确按压到谱面区域,而由于整个按压谱面区域是弧形的,对于熟悉常规直线谱面的游戏玩家容易出现操作误差,特别是到专家级左右区域出现大量需要打碟的左右滑动操作时,问题更加突出,但如果你是用手机游戏则问题不大。

人性的封测付费

就目前封测阶段的游戏性和曝光的收费项目来看,《节奏大爆炸》非常的人性化。游戏主要充值点在两个方面,抽取高阶艺人和皮肤,因为每天日常任务奖励45钻,所以即使不充钱的玩家也可以通过日常任务享受到游戏享受到游戏中改变谱面的皮肤功能,而且游戏没有付费购买的曲目和让人诟病的体力系统,所以说非R玩家完全可以体验到游戏的全部内容。

另外一个游戏艺人等级水平实际上是会影响玩家最终的得分数,游戏中明星的养成方式采用传统卡牌手游的套路,收集、培训、进阶、晋升等,至于快速成长当然就是“十连抽”但是从目前开放的内容来看因为目前一首歌曲的最终分数没有奖励的区别,而且也没有玩家PK排名之类的玩法,所以目前这款付费点尚不明确,不过我想后续这方面应该会开放相应的内容,毕竟开发一款游戏始终还是要收回成本。

结语

游戏整体表现不错,喜欢音游的玩家可以一试,游戏目前正在删档测试,今年将会正式开启测试,喜欢的玩家可以继续关注。

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