开放RPG《猫咪斗恶龙》预告曝光,历经两次改造方得始终

单机新闻
·
2016-11-08 11:55     |     5023人浏览

The Gentlebros 是由《真·三国无双》系列的制作成员及几位资深开发者共同组建的工作室,其首作《猛击英雄》(Slashy Hero)融入了《真·三国无双》的“割草精神”,让玩家如除杂草般畅快地游玩,充分展现了独立工作室的灵活与创意。

今年5月,The Gentlebros 公布了第二款作品《猫咪斗恶龙》(Cat Quest)——一款拥有广阔地图和有趣故事的 RPG 游戏。游戏一经公布,便引来玩家的热评,纷纷夸赞这款 ARPG 软萌可爱。

在游戏中,全副武装,具有尊贵勇士血统的猫咪的任务是打败邪恶的妖龙,既是他们的天职,也是对其族群的伟大“复兴”。此外,创作团队为配置了一个深度的战斗系统,其风险与回报机制可与《最终幻想》系列相媲美。

在最近公布的预告片中,《猫咪斗恶龙》展露了更多细节:典型的日系配乐,欢快激昂,鼓噪热血。画面清新,打斗激烈,加上庞大的地图探索,它完全是一款按照日系 ARPG 的标准制作的游戏,差异化在于它以喵星人为主角,缺乏人物的真实质感,但是,“开放世界”“完整的战斗和成长系统”都一应俱全。

“《猫咪斗恶龙》的地图可能将是目前移动游戏上最为庞大的。”开发团队表示。

值得一提的是,《猫咪斗恶龙》变成如今的开放式 RPG 经历了不少的磨难:

一开始,它被设计成了一款名为《Copycat》的舞蹈游戏(dancing game)。The Gentlebros 在博客中提到,《Copycat》的玩法核心就是“复制”:一个玩家做出舞蹈动作,而另一个玩家必须原样重复。最终因为“玩起来太难,娱乐性不足”而放弃。

不过,经此一役后,开发团队再度陷入“歧途”,游戏又被打造成了一款放置游戏(idle clicker),当时游戏已经接近完成,开发者意识到放置玩法已经濒临“死亡”,因此决定转换思路,才有了现在的开放式 RPG《猫咪斗恶龙》。猫咪的形象也从最初的 3D 变成了 2D,更具有亲和力。

一款游戏最终定型,背后经历了无数个日与夜的“推倒重来”,幸运的是,作为玩家的我们总能够看到它最好的样子。《猫咪斗恶龙》将于2017年登陆 iOS、安卓以及 Steam,让我们共同见证它光辉闪耀的那一刻吧!

猫咪斗恶龙

猫咪斗恶龙

厂商:The Gentlebro     大小:8.34M

padding

文章评论0