#今天玩什么#最近的新游戏,我只服它
单机新闻
今天玩什么?
我们来玩一款前所未见的安卓新游:
《她的故事》(Hey Story)【当乐游戏中心搜索可下载】
这款游戏于去年先后登陆 PC 和 iOS 平台
严格意义上来讲,它不算新游戏
不过,安卓平台向来不是开发者的首选
新游不新游,还真是因平台而已
好东西别藏着掖着,经过玩家口口相传:
《她的故事》在 Steam 获得了“特别好评”
在2015年底的评选中,《她的故事》荣誉不断
无悬念入选专业游戏媒体 IGN 的年度十佳
《卫报》《时代周刊》等也纷纷将其收入自己的年度榜单
铺垫这么多,前戏那么长,《她的故事》到底有什么能耐?
如果你游戏经验不够丰富,大姨夫敢说它绝对超出你的认知
WOW,游戏还能这样搞
没错。它采用了真人出镜的表现形式
从早期的《午夜陷阱》到最近的《量子破碎》
可惜《午夜陷阱》出师不利
“真人演出”类游戏起起伏伏多年,发展并不顺遂
反而是在移动游戏日臻成熟之后
《她的故事》掀起了第一个小高潮
后续还将有《掩体》(The Bunker)迎头补上,令人期待
《她的故事》的开发者 Sam Barlow 来头不小
曾参与《寂静岭:起源》以及《寂静岭:破碎的记忆 》的编剧工作
这亦是他的首款独立游戏
游戏全程由 Viva Seifert 一人独挑大梁,她曾是一名体操运动员。
以收放自如的演技诠释了一起扑朔迷离的谋杀案,表情自然转换
游戏采用了非线性叙事结构。何谓“非线性”?
简单来说,通过闪回、双线发展来展开故事
比如经典科幻片《源代码》(Source Code)
只要不是按照传统的时间先后顺序,都可称为“非线性”
《她的故事》的剧情被分割成多个视频片段
散落在一台采用 Win 95 系统的古董级电脑之中
游戏刻意营造出的复古风格,非常抢眼
玩家需要在搜索栏键入关键词来调出相关视频
抽丝剥茧,将无序片段拼合成完整故事,发现真相
因此,“真人出镜”、“非线性叙事”只是表象
本质是在考验玩家从女主角的独角戏中提炼关键词和整合的能力
游戏一开始会给出“murder”(谋杀)的引导词
观看完几段视频之后,玩家对事件会有一个大致的认识:
Simon(西蒙)死了,视频中接受盘问的女主被列为嫌疑人。
女主是谁?Simon 是谁?他俩有何关系?
带着这样的疑问,玩家的好奇心被调动起来
游戏的悬疑氛围起作用了
接下来,输入“Simon”:
他的外貌特征,工作情况等徐徐向玩家展开......
以此类推,当你发现了值得去深挖的关键词,尽管去做对了
就这样推动游戏发展,直至找出真凶
游戏也考虑到了以视频形式带出推理细节
比如纹身、瘀伤
总体来说,《她的故事》既是一款以视频形式承载的文字解谜游戏
同时也是一部侦探电影,而你就是福尔摩斯
《她的故事》确实是少见的创新制作,有一种令人欲罢不能的魔力
但是,大体量的英文对白也让国内玩家望而却步
借用大姨夫的同事(小烧白)对于互动游戏书《80天》的评价:
也许我们只能这样一手辞典一手手机略带艰难地感受它的奇妙,
但文字之美不会就此压抑,依然能点亮内心那盏沉醉的灯。
《她的故事》的品质足以让你效仿:念念不忘,必有回响
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