再熬三个月 “战锤40K”衍生大作《艾森霍恩·异形审判官》推迟至8月10日上架

单机新闻
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2016-05-19 12:57     |     7978人浏览

由曾打造《螺旋行动 第一章》(Spiral Episode 1)的开发商 Pixel Hero Games 以“战锤40K”畅销系列 Eisenhorn 三部曲中的首部“异形审判官”为主题打造的第三人称动作冒险大作《艾森霍恩·异形审判官》(Eisenhorn: Xenos)在去年九月跳票改期至5月19日(即今天)推出 PC 版之后,再度“故伎重演”,将游戏上架日期延迟到8月10日。不幸中的万幸是,移动版不在排位于 PC 版之后,而是将与其同步推出。

众所周知,英国知名游戏公司游戏工坊(Games Workshop)的“战锤40K”系列一直是各大开发商眼中的抢手 IP,由于其主题和故事拥有足够的“包容性”,可塑性强,因此,基于同一世界观也衍生出了象棋混搭策略、机甲动作、回合策略、卡牌、射击等多种类型的游戏作品,只是反响一直不温不火,差评更是层出不穷。而拥有精良画面和强大剧情支撑的《艾森霍恩·异形审判官》或许有望走出这一“怪圈”。

《艾森霍恩·异形审判官》将舞台建立在黑暗肃杀的未来,这里阴谋四窜,诡计丛生,为了保卫帝国安危,隶属于异形审判庭(Ordo Xenos)的主审判官格雷戈尔·艾森霍恩(Gregor Eisenhorn)与形形色色的异端叛徒展开了一场比拼智慧谋略和战斗技巧的厮杀。而玩家当然是扮演站在正义一方的艾森霍恩,你的重要任务便是在“战锤40K”故事中的世界来回探索寻找神秘的邪恶起源之书。

本作采用虚幻3引擎制作,为玩家呈现了足以媲美电影的惊艳视效,并且从角色的肌肤纹理、面部表情、服装质感等外部细节到走位、跳跃等动作要素也拿捏得精准到位,体现出团队一流的制作水准。

玩法上,主打虚拟摇杆操控,主角技能全面多样,远近操纵皆可,开枪扫射抑或是近距离冷兵器肉搏均不在话下。值得一提的是,玩家还可以使用“暂停呼吸”的特技,具体有点类似于《辐射3》中 VATS 系统的攻击效果,即锁定目标弱点,轮流自动攻击敌对角色。而相比起那些无脑砍杀的动作游戏,《艾森霍恩·异形审判官》还融入了潜行等元素,为玩家提供了另一选择——除了正面迎战,也可找到捷径“逃避”战斗。

Pixel Hero Games 的负责人Nader Alikhani 认为,《艾森霍恩:异形审判官》是一段史诗级的宏大篇章,因此他们要用稍微多一点的时间来完成游戏,不断打磨,直到达到理想中的标准。据悉,体验游戏全程共需要花费9到11个小时,工作量可想而知。所以,暂且就先把这次跳票当做是“慢工出细活”的必经过程吧。

艾森霍恩:异形审判官

艾森霍恩:异形审判官

厂商:Pixel Hero Games     大小:8.34M

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