每天能赚4万美元 任天堂首款手游《Miitomo》看上去挺成功

单机新闻
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2016-04-14 11:22     |     4222人浏览

今年3月17日,任天堂与 DeNA 的首款合作手游《Miitomo》正式在包括日本、美国、加拿大在内的16国应用商店上架,并提供8国语音,其中既不包括中国也不提供中文,老任可谓一如既往地任性。不过这一切并没有影响这款号称任天堂首款手游,实际却算是一款社交应用的走红,仅仅3天,官方就公布用户数据已突破100万,4月初,这一数字上升到300万,而迄今为止任天堂从这款免费应用身上赚了多少钱呢?

很显然,机智的老任并不打算透露这个秘密,不过架不住围观者的好奇心啊,于是最近美国知名的数据调查网站 SurveyMonkey 在网站上公布了他们的预测,认为任天堂每周能在《Miitomo》上获得28万美元的收益,也就是说这个应用令他们日入4万美金,尽管与全球最会赚钱的手游公司 Supercell 比起还有很大差距,但对于一个社交应用来说已是相当棒的成绩,而值得玩味的是,这些收益80%都来自不差钱的 iOS 用户。SurveyMonkey 进一步指出,《Miitomo》的用户平均每天会花8分钟在游戏上,同时有每日活跃用户数量也高达100万人次。

当然,《Miitomo》从发布迄今还不到一个月,我们需要用更长的时间来判断它的价值及成功与否,但无疑它已为任天堂在手机游戏市场打开了场面。只是遗憾的是游戏并没有在中国的应用商店上架,也没有推出中文版。考虑到国内手游市场的火爆,如果任天堂就此放弃中国市场,对他们来说显然是一大损失,而相反如果能在后续进行中文化的工作并正式在中区上架,相信《Miitomo》所取得的成绩还会往上迈一个大台阶,毕竟国内还有那么多任饭呢。

当然,至于游戏本身,则类似于一款社交应用,玩家打开游戏首先要制作出与自己相似的分身“Mii”,你可以通过系统提供的零件 DIY 出自己的形象,也可由通过手机拍照的功能自动生成独一无二的个人形象。接下来 Mii 会主动提出各式各样的问题,然后你只需要一一回答即可。然后 Mii 会将你的回答传送给好友的 Mii,朋友的 Mii 会从它主人那里得到对于这些问题的感想,最会传回玩家的耳中,以此作构成一次社交循环。从某种程度来说,《Miitomo》就像是一个新的“朋友圈”,它不一定多有创意,但却实实在在地满足了同样对任天堂怀有深深喜爱之情的一群人们的互动欲。


Miitomo

Miitomo

厂商:DeNA Corp.     大小:8.34M

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