歪果仁会吃这一套吗 老任首款社交手游《Miitomo》明日登陆欧美

单机新闻
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2016-03-30 15:32     |     3731人浏览

尽管前几天我们还一度因为任天堂官网宣传页面上“coming in March 2016”字样的离奇消失而怀疑《Miitomo》会否延迟欧美地区的登陆,而就在昨日官方终于发声打消了所有人的疑虑。是的,继3月17日在日本地区苹果商店登陆后,《Miitomo》将乘坐3月最后一天的末班车开启新一轮的配信!配信国家包括美国、加拿大、意大利、爱尔兰、法国、比利时、德国、澳大利亚、卢森堡、西班牙、英国、荷兰、俄罗斯、奥地利和新西兰,反正就是仍然没有我们什么事儿!

从企划公布之初到游戏正式发布,《Miitomo》的命运也算是经历了大起大落。回顾去年10月29日的任天堂经营方针说明会,与所有任天堂玩家期望背道而驰,没有精灵宝可梦,更不是水管工马里奥,大家苦苦守候等来的却是一款看上去鸡肋到不行的社交向游戏,人们的大失所望第一时间反应在了老任与合作伙伴 DeNA 的股票上,“哗哗哗”跌得开发商心都凉了大半截。结合了 AR 技术的《口袋妖怪GO》与之相比高下立判,于是在接下来很长一段时间里,大家便把注意力重心都搁在这款游戏身上。

嘴上说着不玩,身体却很诚实。3月17日,不被外界看好的《Miitomo》正式在日本地区 App Store 登陆,三天之内用户下载量就突破了百万大关,更是直接把雄踞下载榜首位的聊天软件 Line 给挤了下去,两家股票也应声大涨。期间,更曾闹出了一段乌龙,由于翻译上的纰漏,部分新闻媒体以讹传讹把玩家数目错报成了1亿,差点没把人吓死……

其实,《Miitomo》也许正是老任所下的一步大棋,在整个手游计划的布局里占据着举足轻重的地位,目的便是通过这款游戏建立起庞大的社交关系网,并利用这种方式无形地将所有的玩家连接起来。本作的玩法实际上相当简单,首先进入游戏玩家需要通过手机拍照功能自动生成或是拼凑系统给予的外观元素去创建一个虚拟角色 Mii,并为它匹配心仪的声音和角色性格。随后,系统便会向你提出五花八门的问题,什么最喜欢的明星啦,最钟意的食物等等,而玩家们所回复的答案就会通过 Mii 互相传送,成为增强大家沟通交流的关键“密匙”。


其中,各式各样的时髦外观是主要的氪金点,回答问题和完成任务均会等到金币的赠送。同时,玩家还可以为虚拟形象梳妆打扮一番后,将其贴入照片保存下来分享到社交圈。而添加好友的方式除了导入 Facebook 和 Twitter 中的好友,就是面对面添加,因此,国内玩家最好三五成群组队体验,否则只有呆呆地回答问题或是木讷地看着 Mii 在屋子里卖萌踱步了……

 


日本玩家为《Miitomo》买单合情合理,但歪果仁会不会吃这一套呢?这的确不好说。

Miitomo

Miitomo

厂商:DeNA Corp.     大小:8.34M

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