暗刃

暗刃

厂商:互联网     大小:8.34M

优点多样的武器技能

缺点玩法过于传统

评分6.5

看外国人玩转国产网游标配 《暗刃》评测

单机评测
·
2016-03-18 15:17     |     15555人浏览

  可能一说到国产手机网游,大部分都不会给予太多正面的评价。殊不知国外开发商竟也制作了一款与国产网游相似度极高的单机游戏。那么外国人是否能成功消化这种模式呢?这款动作剪影风游戏《暗刃(Dark Sword)》或许就能给你答案。

充满浓郁网游风的UI
  看到游戏界面的第一眼,很难让人想到这是国外开发商开发的游戏。PPT式的开场动画、精简的剧情、金币魂石体力条,背包商城和副本就像正在等待检阅的士兵,整齐划一地排列在那里等待着玩家亲自视察。这样排列的图标是不是感觉到很熟悉?没错,这就是国产手机网游中最经典的主界面,这种国内玩家都快要看腻的界面被国外的开发商拿来使用,还真是非常接地气。

熟悉的不能再熟悉的玩法
  原本以为游戏的玩法会有所不同,没想到竟然也与国内许多动作游戏高度相似。首先是按键。游戏中采用虚拟按键控制左右,释放技能以及翻滚跳跃,当然这其中还有非常明显的自动战斗按钮。其次是规定严格的通关时间。一次副本中玩家需要在规定的时间内清理掉三波数量不等的怪物,如果超过时间将会自动算作游戏失败。另外就是狭窄的活动区域。玩家在副本战斗中只能左右移动,通常一波怪物会出现时几乎占据了大半个屏幕,当他们集体发动攻击时,很难闪躲掉,只能乖乖献上一些鲜血才能把他们除掉。最后是摸不着头脑的通关评级。副本开始前没有任何通关要求,可是结束时又会进行评级,然而并没有评级奖励,这样一来,评级制度存在意义变得很弱。除此之外,还有像装备强化升级十连抽这样的设定相信大家一看便知。

小小的改动 就大有不同
  尽管这款游戏让我们重温了一遍国内网游标配,但实际上确确实实是一款单机游戏。玩家起初只能进行普通攻击,后来在关卡中可以获得一些随机装备,有些武器会带有特定的技能,玩家可以结合这些武器的技能特点应对关卡中的怪物。不过由于怪物数量多且攻击力高,玩家必须要掌握恰当的时机躲闪敌人的攻击,另外有些敌人还会释放一些debuff来限制玩家,不过由于活动区域狭窄,可能特别擅长操作的玩家才能轻松躲过。所以这比起用数值堆叠单纯依靠战力的游戏来说,还是多了一些乐趣。但是随着关卡的深入,怪物的攻击套路也越发复杂,这时还是要发挥游戏中强化升级和十连抽了!

强化的过程自然不必说,这里需要注意的是,单纯的堆叠一把武器是没有用的,因为这些武器其实是有着各自的属性的,这些属性不光对应着技能,更重要的是每一个关卡对应着特定的属性,当我们进入一个副本关卡之前,如果装备了克制关卡中怪物属性的武器就会等到攻击力加成的效果。不过这些散落在关卡中的武器就算强化再高级,也不如十连抽得到的好,所以想要顺利闯关的玩家还是需要付出一些金钱购买能够十连抽的魂石。当然,游戏也提供了获取魂石的无尽之塔,每通过一层得到3块魂石,积少成多也能抽一把不错的装备。

取其精华 去其糟粕
  可能你已经对国产网游标配失去了兴趣,可能你看见十连抽就反感,但是这款游戏恰到好处的将这些国人已经反感的东西与游戏画面、玩法甚至氪金完美融合在一起,不过也正是因为结合了太多时下流行的元素,反而显得没有太多的特色了。

文章评论37

加载更多