一言难尽!任天堂与DeNA的首款合作手游《Miitomo》敲定3月17日重磅上架

单机新闻
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2016-03-13 11:15     |     4997人浏览

去年10月,曾震撼了整个游戏圈的任天堂与 DeNA 合作的首款手游《Miitomo》正式发表,大多数人原本期待的是在手机上玩上一款正版的马里奥,或者大金刚,总之随便哪款经典都买账,没想到却等来一款更像是社交应用的手游。当然,不论你喜与不喜,根据任天堂的最新消息,这款游戏都将在3月17日正式上架,而游戏的事前登录则将开放至日本时间3月16日中午12点为止。

比较遗憾的是,《Miitomo》首发国家仅有16国(日本、美国、加拿大、意大利、爱尔兰、法国、比利时、德国、澳大利亚、卢森堡、西班牙、英国、荷兰、俄罗斯、奥地利和新西兰),其中不包括中国大陆及港澳台地区;而作为一款主打社交功能的游戏,语言自然是影响体验的重要因素,但《Miitomo》仍延续了任天堂一惯的方针,提供8国语音,不包括繁体/简体中文。当然目前官方还留有余地,表示未来不排除有追加更多地区和语言的可能,但就目前情况来看,加入中国的可能依旧渺小,这就要从游戏玩法说起。

 

玩家打开游戏首先要制作出与自己相似的分身“Mii”,你可以通过系统提供的零件 DIY 出自己的形象,也可由通过手机拍照的功能自动生成独一无二的个人形象。接下来 Mii 会主动提出各式各样的问题,然后你只需要一一回答即可。然后 Mii 会将你的回答传送给好友的 Mii,朋友的 Mii 会从它主人那里得到对于这些问题的感想,最会传回玩家的耳中,以此作构成一次社交循环。

   

从具体玩法中我们可以看到,《Miitomo》的重点不仅是让玩家与 AI 进行互动,更重要的是成为联结现实生活中朋友之间的纽带,促进他们彼此的交流与理解,因此游戏中认证朋友是关键的一步,但它只支持两种方式:第一是面对面添加朋友,第二是通过 Facebook 和 Twitter 等社交网站递送好友申请。其中,后者因为众所周知的原因并不能在国内被普通玩家使用,因此从某种程度上说,至少在中国,《Miitomo》很难达到任天堂的初衷,或许这也是游戏对中国玩家不那么“友好”的原因之一?

当然,尽管首发国家和自带语言都没有中国,不过相信有心的玩家还是能够找到渠道体验这款游戏,所以不妨抓住最后的机会参加《Miitomo》的事前登陆,届时将获得任天堂新会员制“My Nintendo”使用的兑换赠品用的白金点数!


Miitomo

Miitomo

厂商:DeNA Corp.     大小:8.34M

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