暴风雨来临前的阳光 《影之刃2》核心玩法揭秘

网游新闻
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2016-03-04 19:04     |     7388人浏览

  前段时间,曾经爆出的《影之刃2》成功吸引了大批玩家的目光,神秘却不失华丽的宣传视频看得让人大呼过瘾。近日,制作团队又为大家介绍了美术设定和核心玩法,是不是更加期待了呢?

  在《影之刃2》中,画面风格依旧保持着“暗黑武侠”+“蒸汽朋克”风格。这一直是灵游坊的独特招牌。不过,“延续”并不意味着没有突破和创新。制作人透露,《影之刃》一代是在保留了《雨血》系列的画风基础上,加入了更适合动画表现的日式赛璐璐画风,比早年的造型更具张力,得到了更多玩家的认可和喜爱。而在即将推出的二代中,则会在战斗动画上将与日本动画团队合作,制作出精度更高的画面。同时在对话时采用可以运动的Live2D立绘,让玩家能从画面上充分享受游戏带来的乐趣。


  核心玩法则是游戏的一道特色菜。本次游戏采用了《雨血前传:蜃楼》的多人连招系统。多人连招通俗来说就是选择多人参与战斗,场上的角色可以被场下角色换下,并产生一个攻击判定。这样多个角色可以组合形成一套多角色之间的连招,如果加上角色的控制,挑空等机制,将产生各种组合和创新玩法。该核心玩法自从《雨血前传:蜃楼》中第一次采用,在当时的作品中,两位主角“魂”和“左殇”可以互相替换,且出场时无缝衔接,两位主角可以打出漂亮的综合连击。以下动图来自于早年《雨血前传:蜃楼》的宣传视频:

  后来换到移动平台《影之刃》后,游戏核心玩法变成了“连招编辑”玩法,更接近于策略游戏而非动作游戏的体验。而《影之刃2》中,在技术实力的提升下,灵游坊又还原了原先《蜃楼》的设计,优化了其在手机触屏上的体验,并将角色组合扩展到了数十个,不但战斗时切换时机和连招是一个考验技术的过程,而且选择适当的出战队伍也是一个对游戏深度理解的过程。

  此外,《影之刃2》不但有成体系的小队连招玩法,还在不同角色的不同技能上加入众多控制,buff,debuff类效果,以及众多换人技能时身位的变化。这样一来,战斗衔接的复杂性和丰富度大增。

  制作人强调,《影子刃2》中即将登场的数十位角色是没有品质高低之分的,每个角色都可以自由培养,区别仅仅在角色间的技能和攻防属性上。所以游戏并不是传统的卡牌战斗,而是接近格斗游戏或者是moba游戏。不过游戏到底会是如何,还得等游戏正式公布后才能知道答案。