悲报!任天堂首款手游《Miitomo》事前登录开跑,没中国玩家什么事儿

单机新闻
·
2016-02-18 14:01     |     7704人浏览

去年3月的时候,任天堂与 DeNA 将合作推出手游的消息震撼了整个游戏圈,也在玩家群体中引发了轩然大波,就在舆论纷纷猜测老任会做一款怎样的手游时,官方在10月正式发表了这款名为《Miitomo》的游戏,并宣布延期至16年3月推出。毫无疑问,这个看上去更像是一款社交应用的手游再次出乎了所有玩家的意料,大多数人原本期待的是在手机上玩上一款正版的马里奥,或者大金刚,总之随便哪款经典都买账,没想到却盼来一款看上去没什么可玩性的作品。不管怎样,《Miitomo》在3月发布已是势在必行的,日前官方网站上也开放了游戏的事前登录活动,不过遗憾的是,这款万众翘首以盼的任天堂首款手游却基本没中国玩家什么事儿!

首先,尽管《Miitomo》首发国家有16个之多(日本、美国、加拿大、意大利、爱尔兰、法国、比利时、德国、澳大利亚、卢森堡、西班牙、英国、荷兰、俄罗斯、奥地利和新西兰),但却不包括中国大陆及港澳台地区;而作为一款主打社交功能的游戏,语言自然是影响体验的重要因素,遗憾的是,《Miitomo》延续了任天堂一惯的路线,提供8国语音,却仍无繁体/简体中文。当然目前官方仍留有余地,表示未来不排除有追加更多地区和语言的可能,但就目前情况来看,加入中国的可能依旧渺小,这就要从游戏玩法说起。

玩家打开游戏首先要制作出与自己相似的分身“Mii”,你可以通过系统提供的零件 DIY 出自己的形象,也可由通过手机拍照的功能自动生成独一无二的个人形象。接下来 Mii 会主动提出各式各样的问题,然后你只需要一一回答即可。然后 Mii 会将你的回答传送给好友的 Mii,朋友的 Mii 会从它主人那里得到对于这些问题的感想,最会传回玩家的耳中,以此作构成一次社交循环。

  

从具体玩法中我们可以看到,《Miitomo》的重点不仅是让玩家与 AI 进行互动,更重要的是成为联结现实生活中朋友之间的纽带,促进他们彼此的交流与理解,因此游戏中认证朋友是关键的一步,但它只支持两种方式:第一是面对面添加朋友,第二是通过 Facebook 和 Twitter 等社交网站递送好友申请。其中,后者因为众所周知的原因并不能在国内被普通玩家使用,因此从某种程度上说,至少在中国,《Miitomo》很难达到任天堂的初衷,或许这也是游戏对中国玩家不那么“友好”的原因之一?

  

值得一提的是,与这次《Miitomo》的事前登录一道亮相的还有任天堂全新的 Nintendo Account 账号系统,将于3月与游戏同步推出,玩家在未来可以通过登陆这一账号打开自己手中的任意任天堂设备,如 WiiU、3DS 等。而目前如果完成预注册,就可以获得任天堂新会员制 My Nintendo 中用于兑换赠品的“白金点数”,具体数量需要等到该系统3月正式上线后才能确认。抛开手游不谈,拥有任天堂主机/掌机的玩家们还是可以去提前注册 Nintendo Account 的,反正以后也用的着。


Miitomo

Miitomo

厂商:DeNA Corp.     大小:8.34M

padding

文章评论10

加载更多