太空野兽

太空野兽

厂商:OrangePixel     大小:6.45M

优点挑战性强 易上瘾

缺点像素精度低 小屏设备敌人类别辨识度低

评分8

快节奏回合制Rogue-like 《太空怪兽》评测

单机评测
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2016-02-17 12:00     |     30625人浏览

如果你喜欢橘子像素(Orangepixel)的2D像素风 Rogue-like 游戏《废土之王 Nuclear Throne》,那么他们的新作《太空怪兽 Space Grunts》也一定很对你的胃口,因为两者实在太相似了。当然,如果你尚未玩过《废土之王》,《太空怪兽 Space Grunts》也有足够的魔力让你爱上它。

《太空怪兽 Space Grunts》除了本身的 Rogue-like 属性使得每次游戏都充满随机性外具体的规则和游戏内容并不复杂,甚至简单到新手三分钟就能让你体验到它的爽快节奏感,真可谓特点鲜明的一款游戏,而评测正文也将围绕它的这些特点进行。

像素风 粗犷但不失细节

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和其名字一样,橘子像素一直在坚定地走复古的像素风路线,他们制作的作品(如《像素魂斗罗》《太空保卫者》)也因为简陋的像素画风下包含大大的游戏性而被玩家所推崇。《太空怪兽 Space Grunts》从游戏的UI界面到文字信息、从角色建模到背景贴图,都采用彻彻底底的像素风,虽精度较低,但在细节处理上《太空怪兽 Space Grunts》十分出色,主要体现在武器的战斗特效相当到位,如火箭筒的爆炸画面、核废桶爆炸后产生的毒雾效果等等特效形象逼真,并且与游戏背景配合外星主题的场景科幻也刻画到位。

回合制战斗 爽快不打折

《太空怪兽 Space Grunts》与传统的 Rogue-like 游戏有一些差别,首先它的场景相对封闭,你必须逐个房间依次索,你永远不知道每道门背后有什么状况等着你,其次是游戏的战斗方式采用回合制的模式,游戏对操作的要求远小于对策略大局的把握。

虽然坚持了自己最擅长的像素风,但橘子像素也做出了一些改变,将自己得心应手的横板过关玩法变身为甚少尝试的回合制玩法。一般印象中,回合制往往意味着游戏节奏的缓慢,然而《太空怪兽 Space Grunts》并没有给我这样的感受,这很大程度上得益于游戏的探索玩法和射击战斗机制。你控制的角色在场景中每进行一次移动、攻击,敌人也会做出相应的动作,在战斗环节你需要思考的只是如何把它们引入你的武器射程然后开枪击毙它们。游戏的回合制概念也仅仅在有怪物的情况下产生英雄,在没有怪物的房间或者清除怪物之后,你可以随意的移动或者拾取物品。

Rogue-like与策略性的完美融合 耐玩性的最大体现

Rogue-like 一定意义上代表游戏有着极高的耐玩性,特别是关卡的随机性,每一次挑战遇到的情况都是不同的。而在此之外,《太空怪兽 Space Grunts》将策略要素很好的融入游戏,这一点上游戏的各方面设置就体现得淋漓尽致。游戏的三个基础角色(有额外的三个加强版角色后续可解锁),每个都有自己的长处和短处。聪明的队长(Captain)的幸运值最高,可以在战场上找到更好的战利品;强壮的武装队员(Strongarm)是四肢发达头脑简单的典型代表,能够发挥武器的最大功效;而科技迷(Techjunky)虽然在强壮和幸运方面稍弱,但最出色的技能能够让她很好地利用了她发现的任何科技。每次游戏,你只能从中选择其中一名队员上场,三名能力不同的队员同时也代表在游戏过程中你必须依照他们的能力在制定不同探索策略。

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理想情况下,你应该优先处理外星人的威胁,在它们接近并能攻击到你之前。要做到这一点,你必须用众多的武器来完成这项工作。游戏提供三种不同的基础武器,每种武器的射程和效果都各不相同,在场景中也能找到提升武器威力的道具。但更多的武器在游戏中等待你去发掘,诸如近战武器撬棍,大炮、等离子枪、地雷、遥控炸弹、自爆机器人等等,总之你可以用你找到的所有方法来杀死敌人。但需要注意的是,这是一个关于在有限资源前提下如何生存得更久的游戏,所有的武器弹药都是有限的,在你捡到足够的弹药补给之前你必须依靠不同类型武器的不同效果来应对不同的情况,最大限度节约弹药量,这关乎到你能走多远!此外,善于利用场景中的地理环境和机关也关乎游戏的成败,例如游戏场景中有毒废物桶到处都是,如果你能够将怪物聚集在一起然后射击核废料桶,爆炸效果不但可以提高杀敌效率还能大大节约弹药。

《太空怪兽》用较小的格局提供了超过其身板的乐趣,回合制的战斗机制在提高策略性的同时并没有让游戏的爽快感打折,游戏在挑战性也绝对足够。简而言之,这是一款让人一旦玩上就会上瘾的游戏。


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