开放世界RPG续作《掠夺之剑:遗产》首曝,美术风格迎来重要转变

单机新闻
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2016-02-16 15:57     |     6124人浏览

2015年,新月游戏(Crescent Moon Games)在 3D RPG 类游戏上的最大动作莫过于推出了《阿瓦隆:炉之火》,这是2010年诞生于 iOS 平台上具有划时代意义的 RPG 游戏《阿瓦隆:剑之影》的正统续作。在成功完成这一使命后,新月游戏将目光再次对准了一个堪称经典的开放世界 RPG 大作——《掠夺之剑》系列,是的,继《掠夺之剑:堕落君王》、掠夺之剑:暗影大陆》后,新月将推出全新的《掠夺之剑:遗产》(Ravensword: Legacy),日前,其官方推特通过公布一组人物与场景设计图侧面宣布了这一重磅消息。而游戏现在尚处于开发前期,未能确定上架时间,保守估计应该在16年底或者17年初问世。

“掠夺之剑”系列最为人熟知的作品莫过于《掠夺之剑:暗影大陆》(Ravensword: Shadowlands),凭借宏伟的世界观架构、开放世界设定外加 RPG 玩法,以及在当时看来相当不错的画面效果,被玩家们奉为“手机上的老滚5”和“游戏版《冰与火之歌》”。但游戏在13年最后一次更新后,该系列便陷入沉寂,直到这次《掠夺之剑:遗产》的公布。

因为仍在开发过程之中,官方目前并没有透露太多细节内容,但从此前公开的为数不多的几张概念图中,我们仍可以瞧出即将到来的重大转变:“掠夺之剑”系列此前的两款作品在画面上都是 3D 写实风格,但在全新的《掠夺之剑:遗产》中,画面被调整为时下流行的抽象多边形风格,虽然仍是 3D 效果,但看上去简单利落多了。新月相关负责人 Josh Presseisen 指出,时下许多个性十足的独立游戏都采用了这样一种风格,比如 Jonathan Blow 的《目击者》、微软旗下的独立游戏《Ashen》、PS4 上的独立大作《Rime》等。不过从游戏的黑白场景概念图中,小烧白倒看出了《风之旅人》的影子,鉴于玩家们对写实画风的 RPG 大作有可能已产生审美疲劳,在画面上焕然一新的《掠夺之剑:遗产》倒是令人更加期待了。

另外官方还透露,尽管都是在“掠夺之剑”系列的世界观设定之下展开剧情,但本作在时间线上要早于《掠夺之剑:堕落君王》,有点类似于前传的性质。当然,更多细节内容还有待于后续的揭晓,我们会继续保持关注,敬请期待!