神秘了近半年,《口袋妖怪 GO》终于决定在3月GDC大会上坦诚相见

单机新闻
·
2016-02-04 14:09     |     25413人浏览

2015年9月,任天堂的超级手游《口袋妖怪 GO》(Pokemon GO)真人 PV 正式公开,外界反响热烈。

这是属于一代人的“梦圆”时刻。任天堂邀请了曾开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组 Niantic Labs 的倾力加盟,为游戏融入了先进的 AR 技术,让玩家在现实中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等神奇宝贝从虚拟世界中夺“框”而出,走向真实的人类世界。那种真实可触碰的感觉近在咫尺。


从画地为牢到主动选择,任天堂的手游之路可以用跌跌撞撞来形容。当然,玩家是期待的,这种急迫的心情是希望“你掏出最好的东西给我,不如就你的心吧”。因此,任天堂对《口袋妖怪 GO》重视有加,曝光度也高过自家的其他手游——具有“口袋妖怪”血统的消除游戏《Pokemon Shuffle》与 DeNA 合作的社交手游《Miitomo》。实际上,后面两者因为缺乏核心亮点而人气欠佳,任天堂在宣传策略上自然也是区别对待。

从玩家角度来看,《口袋妖怪 GO》的真人 PV 多少有些夸张的成分,至于游戏怎么玩?到底会是怎样的表现形式?这方面的物料完全没有,吊足了玩家的胃口。好消息是,这种精心营造的神秘感将在3月份举行的 GDC 游戏开发者大会上被“划破”。官方将举办一场题为“一个都不放过:《口袋妖怪 GO》和现实世界的游戏”的演讲(Catch 'Em All: Pokemon GO and Real World Gaming)。


据 Niantic Labs 的 CEO John Hanke 表示,届时将对外展示 Niantic 如何通过独特的视觉来打造这款“口袋妖怪”的手游,并让大家走出家门玩起来。


Hanke 希望通过释放数百只宠物分散到世界各地,以此来挑战真实世界的游戏设计。在此我们可以提前剧透一下,大家将在大会现场看到:游戏和任天堂推出的可穿戴设备——酷似精灵球的 Pokémon GO PLUS 的配合使用,玩家之间交互形式,以及探索游戏中的 AR 世界等内容。就目前的大环境而言,AR 并不够成熟,因此,游戏如何激发玩家,为了寻找独特的小精灵而展开全球“大战”,将是关注的焦点。

另外,任天堂官方宣布将在2月7号的美国春晚“超级碗”上播放《口袋妖怪》系列20周年的真人版广告,这无疑是对即将登场的《口袋妖怪 GO》一次最强有力的预热宣传

口袋妖怪GO

口袋妖怪GO

厂商:NianticLabs@Google     大小:8.34M

padding

文章评论0