任天堂与DeNA首款手游《Miitomo》2月17日事前登录开跑 首发国家无中国

单机新闻
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2016-02-03 17:25     |     3490人浏览

去年十月,任天堂曝光了与 DeNA 合作的首款社交向手游《Miitomo》,并宣布了游戏即将于今年三月正式推向市场。随着时间的临近,转眼离发售时间只剩不到一个月,任天堂也开始陆陆续续为游戏预热公布最新细节,看来这次临时跳票的可能性基本上微乎其微了。

首先是玩家最为关注的首发国家和支持语言,据最新消息显示,《Miitomo》将在全球16个国家同步配信,中国并不在首发名单之内。语言将支持日,英,俄,德,法,意大利,西班牙,荷兰语八国语言,中文同样被排除在外。现在高科技这么发达,翻墙什么倒是小事一桩,但由于《Miitomo》游戏玩法主要旨在帮助那些恐惧社交的人们在这个媒介所提供的充满热情的线上交流环境中克服障碍,鼓起勇气打开心门去接纳别人,分享有趣的事,发掘出朋友之间更多不易在现实交流方式下表现出来的东西,是建立在玩家之间的沟通与交流上的,因此,语言不通可能是最大的拦路虎。

除此之外,任天堂还介绍了一项名为 My Nintendo 的服务,此项服务将于3月开始在全球运营,游戏主机和智能设备皆适用。其中将纳入一个本质上类似于积分的点数计划,在过去实行的点数计划上更精进了一步,也就是说除了购买游戏之外,玩家还可以从其他多个方面累积点数,譬如说使用 APP,登陆 eshop 以及其他特定场合就能获得相应白金点数用于兑换任天堂原创商品;而在 WiiU,3DS 下载内容则能拿到黄金点数兑换软件打折卷。优先通过 Nintendo Account 登录的玩家能够先人一步使用此项服务,参与《Miitomo》事前登录的玩家也可直接享受到白金点数的加成。在这之后官方也将逐步完善服务,加入好友关系管理,云数据联动,实际店铺的特典等内容。遗憾的是,首批体验此项服务的39个国家依然不包括中国。

对这款合作孵化的作品如何归类尚仍存有争议,它是否应当被称为“游戏”意见想斥的双方也是各执一词。理论上来讲,《Miitomo》更偏向于一款聊天软件。从目前公布的截图看来,画风和人物装扮部分似乎也并没有什么令人刮目相看的点,但一切还得等游戏正式发布了才好下最后定夺。

据悉,《Miitomo》将于2月17日开启事前登陆,平台将包括 iOS 和安卓。

Miitomo

Miitomo

厂商:DeNA Corp.     大小:8.34M

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