乐高忍者:天际飞行

乐高忍者:天际飞行

厂商:LEGO Systems, Inc     大小:188M

优点符合忍者特性的暗杀元素

缺点平淡的关卡设计

评分7

讲真,离真正的“Ninja”还差得远呢《乐高忍者:天际飞行》评测

单机评测
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2016-02-02 10:05     |     21975人浏览

无所不能的乐高擅长把一些有名的 IP 乐高化这已经是不争的事实,乐高公司此举的目的也是为了推销其产品,如此敬业也是煞费苦心,而更令人意外的是,乐高公司也拥有自创品牌的能力,忍者是乐高比较喜欢也经常推崇的一个主题,2016年的乐高游戏第一作就以忍者为主题,发行了强调平台动作体验的游戏《乐高忍者:天际飞行》。

稍微让人有些不满的是,游戏的画面引擎仍然乐高祖传的那一套,虽说观感上还不错,但没有什么变化,而且在物理引擎以及一些特效上已经显得有些过时,角色和场景的建模看上去也中规中矩,尽管在展现乐高小人风采的时候仍然很到位,但是见识了数次之后,再怎么样也审美疲劳了,乐高公司也应该注重下游戏引擎的更新,尽量不要和这个时代脱节。

游戏的类型虽然是传统的闯关,但是在细节上并不仅仅是控制一个人物跳过去跳过来,忍者的特性被乐高很好的表达在了这款游戏之中,最典型的飞檐走壁,隐藏,暗杀都以合适的表现手法呈现在观众面前,并且这些元素被完全的分配在了流程之中,玩家需要利用到这些功能,躲避危险的障碍,清除四处巡逻的敌人,为自己扫干净一条安全的道路。

这次《乐高忍者:天际飞行》不再采用虚拟按键操作,触碰式让游戏的节奏有些不太流畅,而且作为一款平台类动作游戏,采用触摸操作会显得相性不符,特别是游戏进行跳跃采用的弹簧式操作,别提多别扭了。

游戏的系统也较为简单,在进行攻关前我们需要进行的准备也仅仅只是选择一个道具辅助自己,常见的钩锁,攀岩手套是必不可少的,随着进度的进行,游戏还会解锁更多的道具,而玩家只需要选择与关卡中地形对应的道具即可,而面对敌人最好采取暗杀,更安全的同时也能获得能力加成,满足条件后可以发动忍术,让忍者上天,上天后会有个小游戏,小游戏的内容也仅仅只是获得更多螺帽,比较让人无语。

流程方面仍然是通一关开启下一关,部分关卡还需要玩家收集足够的五角星才能解锁,而且游戏大地图上也清晰的标明了即将推出四个字,往后乐高在进行版本更新时,会开启此前锁住的内容,而且反复挑战更多的五角星,也会增加游戏的耐玩时间。

2016年的第一作乐高总的来说给我的感觉比较平淡,没有什么过人之处,平台跳跃的素质也过于中规中矩,而且操作上的不顺畅感,容易赶走喜爱此类型的玩家,或许乐高公司想创造不同的游戏体验,不过在细节上还得多想想,期待乐高公司在之后的作品中拿出真正有实力的游戏出来!

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