虚拟现实设备的硬仗已吹响号角,HTC的Vive Pre成为首款拥有前置摄像头的VR头盔

硬件消息
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2016-01-11 11:27     |     3652人浏览

在经历了长久的宣传预热后,可穿戴式虚拟现实设备在2015年下半年以三星 Gear VR 的问世打响了头炮,不过这仅仅是前菜,已经到来的2016年,才堪称真正的 VR 之年,市场上目前看来最具希望的几款 VR 设备—— Oculus rift、PlayStation VR 以及 HTC Vive Pre 都将在今年相继问世。其中,备受期待的 Oculus rift 消费版以599美元的价格在上周展开了预购,参与预售的用户最早将于3月28日左右收到实机;PS VR 虽然确定将在今年上半年发售,但不论售价还是具体时间都还是未解之谜,前两天加拿大亚马逊商店“不小心”泄露了其高达800美元的售价引发了玩家们不淡定的吐槽;至于 HTC 与 Valve 合作开发的 Vive Pre 日前在拉斯维加斯召开的国际消费电子展(CES)中首度公开了开发者版本与最新宣传片,并宣布消费者版将于今年4月正式上市。这样看来,如果索尼方面关于 PS VR 预期上市时间属实的话,2016年的上半年将是 VR 市场疾风骤雨的一个时间点。下面先一起来感受下 Vive Pre 的最新预告片!

在今年的 CES 上,HTC 展示的是 Vive Pre 第二代开发者版本,相较于第一代的开发者版拥有更为简洁利落的造型,搭配以全新的束带设计,将带来更为平衡、稳定且舒适的佩戴体验,令用户全然沉浸在眼前的虚拟世界之中。同时,新一代视效系统将提供更为明亮的显示效果与精致细腻的图像呈现。此外,Vive Pre 内部还使用了可更换海绵与鼻垫,可贴合各种脸型的佩戴者,保证设备在用户头部的稳定度,并带来更为舒适的体验。

不过所有在细节上的升华都不如 Vive Pre 这次在技术上带来的一个重大突破—— Chaperone 安全系统(Chaperone System),其前瞻性甚至超越了 Oculus Rift 消费者版及 PS VR。Vive Pre 首次在虚拟现实设备中安装了一个前置摄像头,用于采集真实世界的图像,并能将其叠加到用户眼前的虚拟画面之上,有了这一功能,用户无需脱下头戴式设备,也能在一定范围内走动,并做一些其他事,增添了使用时的更多可能性;同时,该摄像头会检测当前整个房间的构造,并根据实际墙壁的位置为用户在虚拟世界中同样插入一个虚拟围栏,当用户开始接近房间的墙壁或者其他障碍物时,这一系统内置的虚拟线条便会逐渐出现以提醒用户小心。

在操作方面,Vive Pre 将搭配更符合人体工学的手柄,它拥有圆滑的边缘,配以握取软垫将带来舒适手感;全新的两段式扳机按键,可以令用户与物体的互动更为流畅,震动反馈则加强了互动感;采用了可重复充电的锂电池,续航时间延长到了4个小时以上。

可以说,目前市场上这三款即将问世的 VR 设备是各有所长,Oculus rift 无疑是最早打响知名度的 VR 老牌了,不过它和 Vive Pre 一样都需要连结高配置的 PC 才能流畅运行,而据 NVIDIA 的最新判断,全球符合运行虚拟现实游戏硬件要求的电脑仅有1300万台,如果想要达到这一配置要求,至少需要花费1500美元左右,相信绝大多数跃跃欲试的玩家都会被这一限制条件打倒;PS VR 倒不用 PC,只需要与 PS4 搭配使用,且相较前者,PS4 350美元的价格看上去相当友好,更何况索尼 CEO 平井一夫还透露目前已有超过100款 PS VR 的游戏正在开发中,相信只要售价合理,买账的玩家也不会少;而 Vive Pre 除了前置摄像头这一相当人性化的超前特色外,更是首款支持 Valve 旗下 SteamVR 的设备,通过优化 SteamVR 追踪与 Chaperone 系统,以使用在线平台 Steam,同时支持 PC、Linux 及 Mac 操作系统的游戏与软件 。自 Vive Pre 发表以来,HTC 联合 Valve 与数千名开发者开发的虚拟现实内容已经包含游戏、娱乐、医疗、汽车、零售与教育领域,背靠 Valve 这座大山,Vive Pre 在内容上可谓有了相当的保障。

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