又是一年平安夜 外媒为你细数2015全球手游市场6大重磅事件!

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2015-12-24 14:11     |     5933人浏览

今天是平安夜,西方国家也正式进入了一年中最愉快的圣诞节假期,就像中国的农历新年一样,在欧美绝大多数公司都开始了休假,关于手机游戏的新闻与发布也自然而然地进入了沉寂状态。趁着这个一年难得的空隙,国外知名游戏媒体 Pocketgamer 公布了他们眼中的2015年手游圈6大重要事件,下面就一起来了解下!

外媒为你细数2015全球手游市场6大重磅事件!

一、任天堂宣布进军手游

今年3月17日,曾多次在公开场所表态不会做手游的游戏巨头任天堂突如其来地宣布了与同为日本游戏厂商的 DeNA 达成战略合作,以互相换股220亿日元的形式在全球联合发展移动游戏业务,简而言之,一向不屑于移动平台的任天堂要做手游了!

任天堂宣布进军手游影响美日两地股价 大幅上涨超20%

尽管大多数人猜测任天堂首款手游应该会与它旗下经典 IP 挂钩,比如《超级玛丽》、《赛达尔传说》、《口袋妖怪》,但历来个性十足的任天堂又岂甘平庸?他们在今年10月底正式揭开了与 DeNA 合作的首款手游的神秘面纱,而这竟是一款以虚拟人物形象 Mii 担当主角、主打社交功能的游戏《Miitomo》,由任天堂完成主要设计工作,DeNA 则更多地负责游戏运营工作,预计16年3月上架。尽管任天堂首款手游不是脱胎于经典 IP 的事实令不少人沮丧,也引发了人们对《Miitomo》这款社交成分相当重的作品究竟能不能算游戏的争论,但毋庸置疑的是,任天堂在用《Miitomo》告诉大众,他们的手游不走寻常路,未来或许还有更多惊喜(or 惊吓)在等着我们。

Miitomo

二、游戏大厂们将重心转向手游

在2015年向移动平台缴械投降的游戏大厂可不止任天堂,同样身为日系老厂的 KONAMI 在今年5月也宣布了未来将整个重心将转向移动平台的战略决策,其新任社长早川英树甚至在媒体采访中发表了“移动平台才会是最终的游戏平台” 的夸张言论,引发了后续全球网友们铺天盖地的吐槽。

又将诞生一家手游大厂?konami正式宣布转战移动平台_手机游戏新闻_当乐原创频道

同样,已然被玩家“捧为”手游大厂的 SE 今年也交出了一张比较令人满意的答卷,其蒙特利尔工作室专为移动平台打造的 GO 系列(《劳拉GO》、《杀手GO》)在今年取得不俗成绩,《劳拉GO》甚至荣登苹果年度精选的优秀新游戏榜单。

《劳拉 GO》

欧美巨头们在进军手游的大业中同样没闲着,11月初,动视暴雪以59亿美元的天价收购了《糖果传奇》的开发商 King,作为临近年末的一颗重磅炸弹震惊了整个游戏圈。这大概是继2012年迪士尼以40亿美元天价收购拥有《星球大战》知识产权的卢卡斯影业后,游戏圈爆出的又一天价收购案,动视暴雪觊觎手游市场的野心由此可见一斑。

糖果传奇

毫无疑问,这些身居高位的游戏巨头们在全面进军手游圈上拥有天然的优势——丰厚的经典游戏系列底蕴、经年累积的游戏开发经验,但在日新月异的手游市场,能否妥善打出这手里的一手好牌却要看各家本事了,做得好便是为移动平台注入了一股新活力,做得不好便沦为“炒冷饭”,甚至可能将多年经营的好口碑一点点消磨掉,且拭目以待2016吧!


 三、苹果的 3D Touch 技术

每年苹果新品发布会上作为展示游戏出现的作品都将在会后自然而然地火一把,不过今年苹果发布会上对于手游这块儿的焦点却并非作为展示游戏出现的《战锤40K:自由之刃》,更令人关注的是苹果旨在用这款游戏来展示的全新 3D Touch 技术。

苹果新品发布会展示游戏

这一技术主要可以感应多个不同维度来自手指传递到玻璃屏幕的水平压力,包括轻点、按压和更强按压,系统会根据按压力道轻重的差异识别做出更多样化的反馈操作。对于游戏开发者来说,无疑打开了一种全新操作方式的大门。在未来,手机游戏很可能将倚靠着 3D Touch 技术来实现更复杂与直截了当的操作,通过简单的指尖与屏幕的接触便能传递更为细微的操作反馈!

苹果新品发布会

长久以来,缺乏有质量的操作方式一直是传统游戏玩家诟病手游的一大槽点,尽管手游开发商们也绞尽脑汁地利用触屏操作特色来创造出一批伟大的作品,但这始终是横亘在传统游戏玩家面前一道难以逾越的障碍,而 3D Touch 技术的出现则有望成为一个行之有效且有趣的解决方案。


四、《时代周刊》的年度游戏之冠再度被手游斩获

享誉全球的知名杂志《时代周刊》(TIME)每到年末按惯例会开出一张“年度十大游戏”的榜单,往年总是被来自 PC 及各大主机平台的 3A 级大作霸榜,不过自去年开始这风向有了些变化:2014年,出乎所有人的意料,该榜单的NO.1宝座被英国独立游戏工作室 inkle 一手打造的互动小说式游戏《80天》所摘得,《80天》也就此成为2014年末冲出的一匹风头甚至超越《纪念碑谷》的黑马;而令人大跌眼镜的是,2015年《时代周刊》游戏榜单之巅的桂冠又是一款手游,这次的幸运落到了《Prune》身上。这款有点冷门但品质绝佳的解谜手游一路击败了《古墓丽影:崛起》、《合金装备5:幻痛》、《巫师3:狂猎》等耳熟能详的神作,最终成功冲顶。《时代周刊》给出的评价是:“它既能让你锻炼自己的园艺技术,同时也能藉由游戏中的光线、黑暗、色彩和声音带你进行思考,或许最为重要的是,这些都是我们在生活中所遗忘的事情。”

《时代周刊》TOP10榜单入围作品绝大多数为主机或PC游戏

来自时代周刊连续两年的认可向人们证明了移动平台所产出的游戏同样能平易近人,同样能惊艳绝伦,同样能像 PC 或主机游戏一样,得到主流大众的认可!


五、VR 的崛起

尽管几大主流 VR 硬件设备要等到2016年才能问世,但今年仍是当之无愧的 VR 之年,而若要问 VR 的崛起与移动平台有何关联?要知道在高端的 Oculus rift 与 PS VR 外,还有像 Google Cardboard 式的 DIY 虚拟现实设备,以及来自三星的评价系产品 Gear VR,这些低端 VR 设备都需要连接手机来使用,这意味着一种全新形态的手游——VR 游戏。而各式各样的 VR 游戏也似乎在一夜之间雨后春笋般冒了出来,这种全新的浸入式游戏体验将带领玩家上天入地,前往各种不可思议之地进行一番美妙的体验。而2015年,正是这些 VR 游戏逐步走向开花结果的年份。

兰兹角

六、蜂拥而至的手游广告

尽管很难算得上震惊全球的手游大事件,不过手机游戏广告在电视频道蜂拥而至的现象还是从侧面证明了整个展业的繁荣。在今年美国“超级碗”(美国国家美式足球联盟年度冠军赛)直播期间,往直播间隙宝贵的广告时段砸钱的商家之中涌现了一队手游大军,分别是“刀塔传奇山寨版”的《Heroes Charge》、《部落冲突》、《战争游戏:火力时代》,这三款游戏为了统共加起来1分15秒左右的广告时间豪掷1100万美元,不可不谓是土豪手笔!


其中,Supercell 邀到知名影星连姆·尼森在《部落冲突》的电视广告中出境,在赛后的统计调查中显示用户满意度排名17(统共61支广告),成绩算是中上;《战争游戏》的广告片则邀请了性感女星 Kate Upton 前往助阵;至于《Heroes Charge》,没钱请明星,却也让游戏中的一票英雄风光亮相。

连姆•尼森助阵COC超级碗广告

实际上,手游广告全面侵袭电视节目并非欧美特例,在国内更是越来越常见,要是在当红真人秀节目广告时段没见到手游广告倒是会让人有点不习惯了,越是受欢迎、收视率高的节目,越受到国内手游开发商们的青睐。从较早的《我叫MT》到《梦幻西游》到现在的各大游戏全面开花,凡是财大气粗一点的开发商都会为旗下力推的产品买一个广告时段,甚至不惜花费天价邀请明星代言,总之,在宣传包装上,国内总是能走在前头。

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