一段未完成的孤单旅程,《Zenge》用七巧板玩法拼凑出结局

单机新闻
·
2015-12-15 14:58     |     11194人浏览

这一天,孤独的旅行者 Eon 被困于不同的世界和时空之中,无法前行......他的故事刚一铺开却又中断。益智解谜游戏《Zenge》将这样一个有头没尾的故事交到了玩家手里,作为叙述者,你得帮助完成这个结局。

《Zenge》讲述了一个孤独旅行的故事《Zenge》讲述了一个孤独旅行的故事

Zenge》是游戏工作室 Hamster Games Lab 的第五款作品,预计将于明年1月或3月登陆移动平台。相较于之前的游戏,这款游戏依然是局促的小制作,但它显得有些特别,游戏团队成员在 TouchArcade 的论坛中写道,“这是一款奇特的解谜游戏”,这当然不是因为它讲了一个文艺范的孤独旅行的故事,它的厉害之处在于,让游戏的玩法成为推动故事发展的催化剂,自然又贴切。


“它是一款‘真正’的益智解谜游戏(puzzle game)。”游戏开发团队成员 Mike 着重强调了“真正”二字。


Zenge》回归到了经典的“益智游戏”范畴——纯粹考察玩家的逻辑思维能力——并不需要玩家掌握一定的物理、数学等学科知识。游戏的基础玩法跟七巧板相仿,玩家需要将带有图画的块状物拼凑完整,最终呈现的是一副形状契合且意义完整的图画。这正是前面所强调的“玩法服务于剧情”,玩家每次完成的拼图,都代表着一个场景,不断驱动故事的发展。

这种设计思路新颖而有趣,与去年被日本著名游戏制作人小岛秀夫评为年度佳作的解谜游戏《致命框架》(Framed)的理念颇为相似。不过,《致命框架》是完整的场景拆分成供玩家选择,如果你的观察力足够敏锐,完成“拼图”并没有什么难度。而在《Zenge》中,分散的形状上都未展示画面,只有当玩家将其贴合到目标位置才能看到具体内容,这无疑增加了玩家了反复试错的动作。Hamster Games Lab 表示,他们省去了上手引导,希望玩家自己去发掘整个故事,能让大家在游玩的过程中为此感觉到惊喜。

一块一块“拼凑”出完整的旅行故事一块一块“拼凑”出完整的旅行故事

随着游戏的深入,制作团队在细节上所花的巧思也就越多。比如,旋转(rotator)、镜像(mirrors)以及传送(teleporters)等特色玩法让玩家与这些方块的互动变得更加有趣,同时也提升了游戏可玩性。这也可以理解成游戏团队希望为游戏简单而熟悉的玩法增添一些砝码,不至于完全沦为熟口熟面的益智游戏复刻。


老实说,《Zenge》的创意并没有达到惊为天人的程度,好在你能感受到“它的特别”:返璞归真的形式,加上极具美感的叙事手法,倒是令人对这款“看似简单,却又深刻”的作品生出别样的情感。至于这是一种什么样的“感受”,大概是以亲历者的身份参与到完成 Eon 的旅行吧,总有一些触动正在发生着!

《Zenge》讲的是孤独,其实更像是一剂治愈的良药《Zenge》讲的是孤独,其实更像是一剂治愈的良药

Zenge

Zenge

厂商:互联网     大小:8.34M

padding

文章评论5