誓做不一样的卡牌 雷亚旗下首款奇幻RPG《Sdorica》新情报推送!

单机新闻
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2015-12-11 10:06     |     16303人浏览

在12月5日举行的 RayarkCon 上,台湾雷亚游戏一口气曝光了4款各有千秋的新作,其中,即将在2016年推出的小清新风格的奇幻 RPG《Sdorica -sunset-》格外抓人眼球。日前,在台湾媒体 GNN 的采访下,雷亚也曝光了关于这款游戏的最新情报以及一批珍贵的游戏设计稿,下面一起来了解下!

Sdorica -sunset-》是雷亚目前规模最大的游戏项目,整个制作团队多达22人,其中约有一半是美术人员,足以预见这款作品在画面上将会有多精美,而项目的主企划是曾在2013年带来益智游戏《磁场迷阵》的台湾独立开发者洪执宇。整个《Sdorica -sunset-》项目如果从确立原型阶段开始算的话,已秘密开发两年多,即便从正式大规模制作算起也已有一年半时间,但作为雷亚在 2D RPG 上最具野心之作,游戏目前的开发进度也约莫只完成了30%至40%左右,游戏场景、人物设定等一些前期工作已经尘埃落定,正要进入量产阶段。

场景概念图:王城场景概念图:王城

场景概念图:森林场景概念图:森林

对于现在市面上不少游戏号称是 RPG,但剧情却少得可怜,甚至拿掉剧情也没有太大影响的做法,雷亚显然是拒绝的,因此《Sdorica -sunset-》是以“重新定义手机卡牌 RPG”为目标来打造的,制作团队花了许多心思投入到游戏的角色设定与剧本上,旨在呈现宏伟而另类的世界观,这个世界里甚至有自己独特的文字系统!

部分实机场景图部分实机场景图

尽管目前尚处于保密阶段,但项目的负责人还是透露,《Sdorica -sunset-》有点类似《权力的游戏》那样拥有众多种族与势力,并采用多角色视点的剧情铺排方式,然后玩家将站在几个特定角色位置,带领剧情向前推进,毫无疑问的是,每名角色都被赋予了独特的剧情,势必让玩家进入一个丰富多姿的奇幻世界。

Sdorica -sunset-

接下来轮到介绍游戏的重中之重——美术方面的特色了。《Sdorica -sunset-》除了肩负雷亚想要制作一款前所未有的 RPG 的野心外,更是重在彰显其不凡的美术实力。游戏在美术方面的关键点之一就是“2D 流畅动态表现”,从宣传片就可见一斑——不管是角色在卡面上的特效、行走的三头身动画,还是片尾与 BOSS 对峙的部分,皆是实机画面,相信看完之后,玩家便能感受到它的与众不同之处。

另一方面,对于游戏中各种人类、非人类、半人类、怪兽等种族,制作团队光是在美术风格上就已经调整过4、5遍,仅就一名角色而言,它的设定图、立绘、实际战斗图像都经过专门的精心设计,再加上角色会进化,也就是说每名角色至少都有三种造型。

公主设定稿公主设定稿

璃设定稿璃设定稿

沙族设定沙族设定

另外,至于“Sdorica”这个单词具体有何意指,负责人透露,其实就如同《Deemo》、《Cytus》一样,是自创字,而“sunset(日落)”则暂定为游戏的副标题,随着后续开发工作的推进可能会变更。鉴于《Sdorica -sunset-》尚处开发关键期,雷亚虽然笼统介绍了下游戏概况,但玩家们十分关心的游戏世界观、角色设定、甚至付费与否的详情都尚未公开,相信会在明年会有更进一步的消息,我们会随时保持关注,敬请期待!

Sdoricasunset

Sdoricasunset

厂商:雷亚     大小:8.34M

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