听音解谜 纪念碑谷风游戏《Maestria》惊艳亮相

单机新闻
·
2015-12-08 14:05     |     8154人浏览

《纪念碑谷》被谓之为2014年手游界的一匹黑马,它以其独树一帜的美术风格和错视艺术大声宣告了“小而美”的又一次胜利。此后,便出现了诸多游戏团队开启疯狂地效仿模式,渴望通过《纪念碑谷》这本教科书式的作品复制它的成功,《欧几里得之地》、《魔笛》、《梦游逃生》、《幽灵记忆》等走着纪念碑谷风的游戏相继出现。而近日在这个大部队里,我们又迎来了一款由法国独立游戏工作者 Antoine Latour 开发的解谜新作《Maestria》。

Maestria

以《纪念碑谷》为噱头固然可以赚取更多的关注度,但同时如果这个度把控得不好其实容易适得其反。有关借鉴《纪念碑谷》这一点,有节操的作品通常只是在建筑风格方面有所参考,同时也不忘注入自己独一无二的特色,这也直接决定了它们并不会激起玩家反感,反倒或多或少都收获了些夸赞。而那些没下限照抄的游戏大多也就匆匆一瞥便销声匿迹了。庆幸的是,《Maestria》属于前者。

区别于《纪念碑谷》注重在视觉上作文章的玩法,《Maestria》选择了以“声音”作为盛放谜题的容器。在游戏中,你需要帮助主人翁 Fuge 在八个美轮美奂的世界中找回 Harmony,玩法看似简单,只要身处特定位置摇晃起手中具有神奇力量的铃铛时,拥有正确序列的音符就将被演奏。不过,游戏关卡多达160个,从视频中可以得知,在之后还会有看上去与 Fuge 一样的反派角色及更多奇妙道具登场,看来,要想一路高歌轻轻松松就打通关还是过于图样啦!

目前,游戏已于日前登陆安卓与 iOS 双平台。或许是由于身为鼻祖的《纪念碑谷》已经将这类游戏的逼格拔高到一个很难超越的位置,在面对《Maestria》时,还是有玩家表示,游戏画面出挑,但玩法平平无奇无法吸引到自己。看来想要踩在巨人的肩膀上有所作为不难,但想取代巨人的地位还需要花费一番苦功呢。更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!

征服(含数据包)

征服(含数据包)

厂商:互联网     大小:96.66M

padding

文章评论0