“FPS教父”约翰·罗梅罗在移动端复刻了一个近30岁的老古董

单机新闻
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2015-11-03 10:21     |     7800人浏览

20世纪80年代末90年代初,《德军总部3D》、《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)等多款可载入里程碑的作品相继问世,对 FPS 游戏造成了不可磨灭的正面影响,至今仍为许多玩家所津津乐道。与此同时,这些神级游戏也让我们记住了他们的缔造者——极具传奇色彩的 id Software 公司以及两个被玩家亲切称为“FPS 教父”,皆名为约翰的联合创始人。他们一位是素有“怪才”之称的约翰·卡马克(John Carmack),另一位就是我们今天的主角,约翰·罗梅罗(John Romero)。

约翰·罗梅罗约翰·罗梅罗

说起来,约翰·罗梅罗也算是天赋异禀,通过自学成才在游戏圈子中将名声打响,再凭借“双John 合璧”的威力走上神坛,但无奈两人在游戏制作上的理念和坚持不同,这个超强战队最终还是没能逃过分崩离析的结局。造化弄人,在离开 id 加入离子风暴之后,面对id《雷神之锤II》、《雷神之锤III》难以名状的出挑画面和故事表现力,约翰·罗梅罗自制的资质平平的《大刀》可谓是败得一塌糊涂。自此,走在下坡路上的罗梅罗渐渐淡出人们的视野,成为记忆里令人扼腕叹息的陨落之星。

危险戴夫在幽灵鬼屋

在日新月异的今天,越来越多画质、操作青出于蓝的手机游戏层出不穷,叫板主机、PC,从前大幅度倾斜的天平也正以极快的速度恢复平衡甚至有倾向移动端之势。借着这股势头,近日,约翰·罗梅罗再一次卷土重来,选择将自己1988年的古董级像素风横版闯关游戏危险戴夫在遗弃匪窝》(Dangerous Dave in Deserted Pirate’s Hideout)在手机设备复刻,画质和触屏操作均有提升,同时引入了全新的音乐和声效。在这之前,该系列的另一作品《危险戴夫在幽灵鬼屋》(Dangerous Dave in Haunted Mansion)也曾于2008年移植至手机平台。有意思的是,该作的开发者名字用的罗梅罗并不易甄别的曾用名“阿方索·罗梅罗”(Alfonso Romero),看来是想以全新的面貌重新接受玩家的检验。

危险戴夫在幽灵鬼屋

作为那个年代的游戏,《危险戴夫在遗弃匪窝》拥有着鲜明的时代烙印,从里到外都散发出复古的味道。都说时尚和潮流总是在不断地轮回,这样的怀旧风此起彼伏,倒也不显得它有多别具一格。游戏共计10个关卡,与普通的闯关游戏一般无二的是,本作依旧是采用虚拟按键进行操作,主人翁戴夫需要不断弹跳前行找到敌人老窝,而途中的大量分布的宝石和奖杯则是提高分数的必需品。

危险戴夫在遗弃匪窝

危险戴夫在遗迹匪窝

尽管这款游戏并不能用“惊艳”二字形容,在看到罗梅罗拿出这般如压箱泡菜一样的老家伙重新开火炒制,代替了与时俱进的新菜色时也有些小小失望,但无论是出于对“近30年前游戏是怎样”的好奇,还是对心中那个 FPS 之父的敬意,相信还是有人愿意下载一试!哦,对了,执拗于“年代感”画风的玩家,游戏也特别贴心设置了 8-bit 画质哦。游戏现已正式免费上架 iOS,感兴趣的玩家不妨前去感受一下!

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危险戴夫在遗弃匪窝

危险戴夫在遗弃匪窝

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