绝美无尽跑酷《Astra》周四来袭 纵然再光鲜亮丽也难掩平庸

单机新闻
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2015-09-22 09:50     |     5338人浏览

跑酷类游戏种类花样繁多,算得上游戏类别中的一个大项了,其中更是不乏像《神庙逃亡》、《地铁跑酷》、《雷曼》系列这样的经典之作,因此想要跳脱千篇一律跑出一条新的康庄大道,如若无法在玩法上出奇制胜,披上一身华丽精美的外衣率先夺人眼球也不失为一个不错的选择,开发商 Fabuloso Games 便深知这讨巧之道。近日,他们开发的一款绝美无尽跑酷游戏《Astra》便另辟蹊径地请来了古希腊神话中的白昼女神赫墨拉坐阵,该作即将于本周四(9月24日)登陆 App Store,价格目前尚未明确,且初期只会开放四个版本中的前两个给玩家体验,剩余的则会在之后陆续免费推出。

Astra

在神秘古希腊神话中,白昼女神赫墨拉负责掌管和维持白天与黑夜之间的平衡,让光亮和黑暗在正确的时间范围内出现在我们的世界当中,而为暗夜而生“见光死”的古怪生物却怀着让整个世界永远陷入一片无尽黑暗的邪念无时不刻地打着窃取光明的注意,致使心怀天下的墨拉唯有踏上冒险之旅履行自己的职责并在过程中寻找 Astra 宇宙中那些不为人知的惊奇和奥秘。


以上充实着无限遐想的神话色彩确实将故事的立意上升到了一种高逼格的层次,再加上足足的另类“星际穿越”梗,笼络到大批对星空爱到无以复加又对创意完全没有抵抗力的玩家显然轻而易举。

Astra

谈完外表,我们再看看这款游戏的内里如何。从目前曝光的视频及截图可以看出,游戏的画风和音乐还是坚持了为故事背景服务的宗旨,从头到脚都透露出一种诡谲奇幻的气息。画面大致都以密密麻麻布满噪点的星空上点缀着颗颗星球为主,区别只不过是颜色、星球形状和细节以及怪物种类上的差异,这倒是凸显出一种自成一派的独特艺术风格。


和大多数跑酷游戏类似的是,《Astra音乐节奏偏快,或许开发商是想用这种敲锣打鼓式的节奏将玩家的紧张感调到最高点,不过小编带着耳机听了一阵的感觉就是音乐的层次感太不明显,弱旋律和强节奏这样的搭配也让人有一些找不到重点,好吧,我反正是有种听之无味的厌倦。在玩家最为关注的玩法方面,Fabuloso Games 也并没有拿出太多惊天地泣鬼神的好点子来,依旧是以屡见不鲜的“重力”元素充当主心骨,玩家需要控制赫墨拉利用重力推动穿梭在星球中间采集光源阻止黑暗的渗透,操作则以点触屏幕的方式完成,在选取合适的角度后纵身一跃便能像一颗跳蚤般迅速灵敏、一气呵成地完成任务,但假如计算失准,便将堕入无尽黑暗。同时,你还必须要注意过程中会出现上文提到的古怪生物(小怪+巨龙)阴魂不散地对你百般阻挠,注意避开才能保全性命继续冒险。值得一提的是,游戏中还巧妙地设置了一些可供弹跳或是踩踏即能瞬间转移的物质,在增加作品本身流畅度上功不可没。

Astra

“这种类型已经不鲜见了,上手不易,快感也很低,不懂厂商为何还要选择这种保赔钱的风格”正如有的玩家说的这样,Fabuloso Games 标新立异地择取古希腊神话这样养分充裕的土壤培育游戏,让我们看到了这家开发商想要在跑酷游戏届闯出一片天的努力和诚意,但只有故事走进了创新的圈子,玩法却只能勉强维持“一只脚在圈内一只脚在圈外”的尴尬状态,这又怎能将挑剔的玩家长期留下来呢?毕竟在你之前还有多少资深的前辈候着呢,不是吗?


不过话还是不要说得太满,为今之计还是待到游戏真正上架再看是否隐藏了什么值得让我们改观的部分吧!更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!

阿斯特拉

阿斯特拉

厂商:?Fabuloso Games     大小:6.45M

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