《旗帜的传说》开发商透露苹果对玩家不愿为移动游戏付费感到忧心

主机游戏
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2014-07-30 14:17     |     5460人浏览

       近日,国外游戏媒体 Polygon 对 Stotic 游戏工作室创办人 Arnie Jorgensen 及 John Watson 进行了专访。Stotic 工作室在今年1月于 PC 平台发布了战棋类 RPG 《旗帜的传说 The Banner Saga》,收获了不错口碑,所以在今年夏天也将把这款游戏推向 iPad。不过在和 Polygon 的访谈中,两人却对手机游戏付费市场的不确定性感到非常无奈,同时也透露,苹果官方对于免费游戏成为当下主流的现状也倍感挫折。

       正是出于对 iOS 平台不确定性的担忧,Stotic 工作室在成立之初推出《旗帜的传说》时,才会选择在 PC 端先行发布。因为如要将全公司赌注都压在手游版上,风险实在很高。不过好在 PC 版的《旗帜的传说》取得了成功,这也让它能够最终现身 iPad。

       据了解,Stotic 仅花了两天就完成了游戏的初步移植工作,剩下的也仅是针对移动设备进行操作上的优化。那为何 iPad 版迟迟未能推出?原来是卡在游戏定价上,不少大型游戏在移植到移动设备后,定价都偏低,这让他们很难判断怎样的价格能够既被玩家接受,自身也可得利。

       不过《旗帜的传说》肯定不会免费贩售,在 Stotic 两位创办人的理念中,为游戏花钱是顺利成章的事,玩游戏时的乐趣是摆在第一位的。但这种想法对玩家来说是嗤之以鼻的,这一点 Stotic 也知道。因为早在《旗帜的传说》的传说发售前,他们就推出过一款免费的多人 RPG 游戏《The Banner Saga: Factions》,让玩家抢先体验游戏的战斗机之,并于其中设置了内购,不过这并不会妨碍玩家的游戏体验。尽管如此,大多数人还是不喜欢这种内购。

       在采访中,Watson 也透露苹果方面对厂商的恶性竞争心态与大量免费游戏横行霸市感到十分灰心:“Apple 和其他人一样,对于用户不愿付费,却日益扩大的移动 app 市场感到十分沮丧。在多数人的生活中,他们认为掏出 4 美元购买一款游戏十分不合逻辑。他们愿意花费600美元入手 iPad,或是用4美元买一杯咖啡,但他们面对需付出4或5美元购入一款游戏的情形时,便立即改变主意。”