《毁灭战士》开发商:我们想要打造1080P下画面最漂亮的游戏
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《毁灭战士》的执行制作人 Marty Stratton 谈到了他们之前对于是否要以高分辨率以及高画面更新率为首要目标的决策过程。他透露说 Id Software 先致力于达到这样的目标,完成之后才把心力花在这款游戏的画面真实度。他告诉我们:“当你进行游戏的开发工作时,你所进行的数千个决策都会影响视觉真实度以及游戏的性能表现。我们一直都坚持要让我们的游戏运行得越顺畅越好,同时也希望能够保有最高的分辨率。所以对我们来说,目标是 1080P 以及每秒60帧的画面更新率。也因为这样的目标,我们开发团队的信仰就是:我们想要成为同样是 60FPS 与 1080P 下画面最漂亮的游戏。这就是我们绝对无法妥协的界线。”
他也提到之所以要达到上述目标,并不只是为了画面效果而已。他解释:“对我们来说,这并不只是个自以为是的技术面目标。我们真心认为这对于这款游戏带给玩家的感受非常重要,这对于我们的战斗以及动作呈现出来的感觉也非常重要。这款游戏的节奏一定要非常快速,而且一定要非常流畅,这都得建立在我们能完成这样的目标上。也就是说其实这是游玩层面上最首要的目标。你无时无刻都得进行决策,就是为了希望消费者没有任何机会能够鸡蛋裡挑骨头。如果你尽全力带给他们最有连贯性的游戏体验,同时是超高品质的游戏体验,对我们来说就是节奏快速、流畅的每秒60帧画面,我认为这会是最重要的事情。而如果当你只想要便宜行事,并且带给玩家一款没有如此出色的游戏体验、节奏缓慢、就只是没有任何核心架构的大杂烩游戏时,这样的方式绝对不会有好的结果。而我认为我们将会达到所有设定好的目标。”
《毁灭战士》预计将会在2016年内于 Xbox One、PS4 以及 PC 平台上推出,这款游戏在今年的 Quakecon 开放玩家试玩其多人连线模式,有兴趣的玩家也可以参考多人连线模式的试玩报告。