343i解释《光环5:守护者》取消分屏游戏模式的原因

主机游戏
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2015-07-31 16:42     |     6428人浏览

光环5:守护者》没有以往的分屏游戏模式,然而这项功能基本上是与 Halo 系列划上等号的,这一设计引来了一部分玩家的批评,而日前本作的开发商 343 Industries 工作室也出面回答了他们为何会如此决定。在 Halo Waypoint 上,343i 表示放弃分屏游戏模式是个非常艰难的决定,但是也解释为了要带给玩家最出色的游戏体验,这样的割舍是必要的。执行总监 Josh Holmes 表示:“把分屏模式从《光环5:守护者》中移除掉,是我们成立 343i 以来最艰难的决定之一。我们都知道对于许多的死忠粉丝来说,Halo 系列代表着与许多朋友在同一间房间内同乐。我们对于过去的分屏多人对战模式,都拥有许多美好的回忆。”

他补充说:“为了要让 Halo 的游戏系统迈向未来,并且带给玩家真正的次世代体验,我们就必须要忍痛做出这个艰难的决定。这样的决定是受限于对游戏规模、画面清晰度的追求,以及为了确保我们能够尽可能地带给玩家最高品质的游戏体验。”Holmes 也提到《光环5:守护者》拥有浩瀚规模的游戏环境、更出色的视觉效果以及更加进化的 AI 角色,如果在这款游戏中加入分屏模式的话,上述这些内容可能就无法成真了。“许多我们对于《光环5:守护者》的野心,可能会因为加入分屏模式而被妥协掉,而且花在修正以及解决分屏游戏模式所衍伸出来问题的时间,也会稀释掉我们能够专注于打造这款游戏其他部分的时间。游戏开发也是一种资源、时间以及技术的分配工作,而在这一次,我们必须要下这个艰难的决定,牺牲这个我们都曾经享受并且喜爱的游戏模式。”《光环5:守护者》目前预计会在今年10月27日于 Xbox One 平台上独占推出。

光环5:守护者

光环5:守护者

厂商:互联网     大小:1.74M

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